Sé lo que es eso, éro de todos modos gracias por considerar a este, que es mi personaje preferido de todo Samurai Spirits.
Pero como dices, pienso que fue poquito, permiteme complementarlo, y pues de ser posible, yo le entro a aportar en el futuro a esta Sección:

Nombre: Rimururu
Fecha de Nacimiento: Julio 6 del año 3 de la era An'Ei (AKA 1774 Despues de Cristo)
Lugar de Origen: Kamui Kotan, Hokkaido, Japón.
Estatura: 4 shaku, 8 sun (Lo que en el Sistema Internacional es 1.48 metros, es bajita)
Medidas (Uyy que ecchi): 2 shaku, 2 sun; 1 shaku 5 sun; 2 shaku, 4 sun en medidas del Japón feudal; 67-45-73 cm en medidas entendibles. (Es una chica menuda por lo que se ve)
Peso: Me dijo que no era algo de mi incumbencia n__nU
Tipo de sangre: B (En Japón esto significa más que lo que necesites para una transfusion, el tipo de sangre rige la personalidad, algo así como el zodiaco para nosotro, pero eso es otro asunto)
Arma: Hahakuru (Y no olvidemos a su guardián Konri)
Estilo: El arte de la espada Danzante estilo Shikanna Kamui.
Familia conocida: Sanouku(Abuelo), Monashiri(Abuela), Nakoruru(Hermana Mayor), y lo que yo sabía es que si son hermanas biológicas. Tambien esta Manari que es amiga de ella y de su hermana.
Rimururu pertenece a una raza "indígena" (A falta de una mejor palabra para explicarme) Que habita el norte de Japón desde la prehistória hasta nuestros días. Esta tribu es llamada Ainu y obviamente no son la misma raza que los demás japoneses (Llamados Yamato que vinieron de Corea despues de ganarle las islas a China según la leyenda). A Rimururu le agradan los dulces y le desagrada la comida picante, su defecto es que por ser tan menuda, todo mundo la sigue tratando como si de una chiquilla se tratase. Idolatra a Nakoruru. Tiene el talento especial de oír las voces de los espiritus sagrados (Alla, Kamis). Ella se siente más a gusto cuando está con su hermana.

Si no mal recuerdo, cuando terminabas el Samurai Shoddown 2 con Nakoruru, se supone que Nako-chan daba su vida para terminar con Mizuki Rashoujin (Igual que Ukyo) y fallece. Convirtiendose en un espíritu sagrado que protegería a Kamui-Kotan, Rimururu al poder oír las voces de los Kamis, se da cuenta de lo que sucede, es entonces que Mamahaha (El águila de Nakoruru) deja caer del cielo a Hahamama tanto (La espada de Nakoruru) y Rimururu la guarda, jurando que protegería de Kamui-kotan en su ausencia. Es por eso que ella hace su debút en Samurai Shodown 3.

En Samurai Shodown 3, ella conoce a Shizumaru Hisabame, el que es el compañero y amigo de Haomaru, enamorandose de el. Se reencuentra de alguna manera con su hermana, quien ahora ya no es Humano, sino un espíritu. (lo cual explica el porqué ella sigue saliendo incluso en el Capcom vs SNK 2: Millonarie Fight 2001). Ella seguirá cuidando de Kamui Kotan en ausencia de Nakoruru. Hasta donde tengo entendido, ella termina juntandose con Shizumaru.
En Samurai Shodown 5 ella sale más pequeña por una simpel razón, en Japón ese juego era Samurai Shodown Zero, es decir, era una precuela, luego entonces, ella debe salir mas loli que en los otros juegos.

Nakoruru es una chica muy alegre y jovial, podemos ver su personalidad un poco más en profundidad en las OVAS Nakoruru: Ano hito karano no okurimono (Nakoruru, El regalo de aquella persona) y de Samurai Shodown 2. En apariencia y en sus movimientos básicos se parece mucho a su hermana (Usan el mismo estilo) pero es realmente distinto jugar con ella, Es mi personaje principal durante la saga de Samurai Shoddown. Ella posee muchos movimientos para atacar de cerca, muy al estilo de los poderes de Kof a partir de 1996 (mas o menos por cuando salio Samurai Shodown 3 que fue su debut). En ese juego, los personajes tenían dos modos, Slash y Bust, cada uno con diferentes poderes y movimientos. En el caso de Rimururu si cambiaba bastante. Slash es mas defensivo, y tiene ataques de lejos; mientras que bust es mucho mas agresivo y son ataques mas cercanos. Ella utiliza el hielo para atacar lo cual fue parte de que fuera uno de los personajes que mas me agradara usar (Además de lo kawaii que es).
Curiosidades:
El debút de Rimururu es en Samurai Spirits 2, no en el 3, en el 2 aparece en el final de Nakoruru.
Solo hay dos personajes de SNK que manejan el Hielo como arma, Yuki de Last Blade, y Rimururu. Ambas usan un vestuario similar y maniobran armas filosas.
Dependiendo del dibujante, ella ha tendido el cabello café, Rojo y negro (En el mismo juego, Samurai Spirits 3, pero oficialmente es café). En ese juego, ella lleva el cabello rojo en el gráfico de selección de personaje, café en la pantalla de win y en su spirte (obvio con el color "oficial" en slash) y negro en el arte oficial del juego. Ningún personaje varía tanto en el mismo juego o en algún otro.
Rimururu al igual que Nakoruru es una Ainu, una raza antigua de Hokkaido, los Ainu y Kamui-kotan realmente existen. (Kamui Kotan: 43° 44' 0" Norte, 142° 11' 0" Este )
Rimururu no es un nombre en Japonés, esta en Ainu, y lamentablemente no sé que signifique.
Rimururu era el unico personaje en Samurai Shodown 3 que al terminar su ultimo round con un ataque de slash, dejaba de celebrar... Sin embargo hacia su win normal si noqueabamos sin la espada, con Konrill o con patada. Asi que tal ves le afectaba ver que mataba a alguien sin querer.
Rimururu es el único personaje femenino que normalmente viste pantalones y que es de un enorme agrado para el Max.