Autor Tema: Woorales: Cháracter of the Week  (Leído 7621 veces)

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Woorales: Cháracter of the Week
« en: Enero 07, 2010, 02:12:42 »
Bien... Esta propuesta ya lleva tiempo en Anx3 y animedia, pero por flojera no me la había traído, le temática es simple. Semana a semana subiré una bio. Claro de golpe subiré todas las que hice durante el 2009 y espero el domingo comenzar con un nueva. Enjoy

IROHA



Juego: Samurai Showdown VI/ Samurai Showdown Anthology



Compañía: Snk/Playmore



País de origen: Japón



Armas: Dos espadas medias tipo ala de mariposa.



Historia: Hace tiempo un señor salvó a una grulla de morir... Esa misma Grulla después se transformó en una mujer y se puso al servicio de su señor.



Su nombre era Iroha y para ella lo mas importantes era su señor (incluso mas importante que su propia vida). Cuando se comboca al torneo mundial, en el cual el premio era que Yoshitora Tokugawa le consedería al ganador cualquier deseo, Iroha decide entrar, mas que nada para hacer a su amo feliz con el deseo (ella pensaba que su amo no sería feliz sin ese deseo) y entonces entra.



Rivales: Shizumaru Hisame el alumno de Haomaru, cuando llega contra el Iroha le regaña y le dice "Los niños no deben de usar espadas" y que "Si fueras mi hijo te castigaría, Es mas te castigaré de cualquier modo"... Una vez vencido Iroha le dice que "los niños deben de ser vistos no escuchados. Te cortaré la lengua", por lo que Shizumaru responde "Mujer tu no deberías tener una espada". Iroha le responde "Es así como son las cosas entonces aquí va tu misoo... Que!".



Mina makijina: Es su rival en la final, mina dice que Iroha es malvada y que le dan ganas de matar por eso (a mina), Iroha le responde que ella es mucho mas que eso. Mina luego le dice que no lastime a nadie, Iroha dice que está bien solo que si puede matarla a ella (claro que mina no muere, tan solo es derrotada y se pregunta si Iroha hizo trampa, clarooo).



Movilidad. Bien con ella es quien empezé a jugar esta entrega de Samurai Showdown (ya la conocía desde el mugen, pero ese es otro cuento). y lo primero que notaremos es que a diferencia de varios personajes ella no corre (lo cual puede parecer una desventaja). Sin embargo poseé doble salto, lo cual nos da la posibilidad de esquivar y protegernos  de numerosos ataques. Ella usa dos espadas cortas que asemejan las alas de una mariposa. También conserva caracteristicas de Grulla, por el simple hecho de que cuando está parada se ve que siempre tiene una pierna levantada (igualmente su kimono en cierto modo asemeja alas) y al caminar pareciera que lo hace con una sola, así mismo al momento de atacar a un rival que acabas de tumbar lo pisa con un pie, pero la mayor muestra es cuando usas su movimiento de desesperación, pues tras de una cortina se quita su kimono y empieza a repartir a diestra y siniestra golpes hasta que en la parte penultima ella se transforma en grulla antes de terminar.



Curiosidades.  El nombre de ella es el mismo del poema que lleva el mismo nombre y es algo así como el poema perfecto, aunque no trata de una grulla que se transforma en mujer.



                      El maestro de Iroha al parecer viene siendo el jugador, pues cada vez que gana ella se dirige al jugador como por ejemplo "Maestro un baño o la cena ¿Cual primero?" de igual manera en el último combate.



                      Una vez yo estaba jugando y handaba frustado por que Shizumaru siempre se cubre y corre para luego atacar (osea se acobarda), aun que lo vencí, la adrenalina se me subió y estaba echando pestes a diestra y siniestra, pero al salir la frase ganadora de Iroha me sale "Maestro no te preocupes todo es grulla" Lo cual me dejó con cara de O.0.



Otras apariciones: Tiene su propio juego mobil en japones llamado "Maid by Iroha" y hace una aparición en el juego "Days of memories" que es de citas por parte de Snk, tenía entendido que también le iban a dar un juego para Nds, pero ya no supe mas.



Combos: Si no quieren no habran el spoiler, son combos míos.

             

Un paso con patada + adelante+diagonal+adelante+ Slash

              Si lo hicieron correctamente Iroha pateará al contrario para luego continuar con un ataque circular de cortes el cual hace mucho daño.

 

             Un paso con patada + abajo+diagonal+atrás+ cualquier botón de corte.    Este requiere un poco mas de precisión pues necesitas inmediatamente cuando Iroha toque el suelo marcar la secuencia de corte para que ella comience a girar golpeando al oponente, daña mas que el anterior, pero igual es muy dificil que salga, este me ha dado al rededor de 11 hits

 

Por ahora son todos los combos que recuerdo



Oh, bueno es por semana amigos y depende como ya esta avanzado en los otros foros donde modero, pues lo mas probable es que les traiga las bios de los personajes que hay ahi... A menos que me sugieran personajes, que igual no se enojen (Si me piden un personaje que yo no conozca, pero es seguro que lo investigare), desde ahora les digo que cualquiera puede poner una Bio yo solo las pongo una vez por semana, pero eso no quiere decir que ustedes no puedan... Por lo pronto la siguiente es sobre Lynn de Fire emblem  ;)

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #1 en: Enero 07, 2010, 02:13:58 »


Lynn/Lyndis



Juego: Fire emblem Reka no Ken (Fire emblem The blazing Sword) Para Game boy advance.



Compañía: Nintendo/Intelligent Sistems



Lugar de Origen: Tribu Lorca en Sacae



Armas: Mani Kati (Katana) Sol Kati (Sable)



Familiares: Abuelo: Lord Haussen, Tío: Lungdren, Madre:  Madelyn, Padre:  Hassar (No recuerdo bien el nombre del padre de Lynn).



Amigos: Florinna, Eliwood, Hector el estratega



Historia: Lynn vivía feliz en las planicies de Sacae, hasta que un día desde las montañas de Bern bajaron un grupo de bandidos que llevaban el nombre de los bandidos de Ganelon (Tampoco recuerdo bien si eran esos o los de Taliver). Cuando los bandidos bajaron masacraron a toda la villa, de acuerdo con Lynn ella fue a avisar a los ancianos de su tribu, claro antes de que los bandadidos bajasen, los ancianos no hacen caso de las advertencias de Lynn por el hecho de que ella es una mujer. Entonces cuando los bandidos bajan masacran a toda la población, incluídos los padres de Lynn...



Lynn entonces se queda sola hasta que un día encuentra a un sujeto tirado en las planicies. Ella lo recoge y lo cuida hasta que sane, el sujeto clama ser un estratega versado en el arte de la guerra. Tras una lucha contra unos bandidos Lynn sale victoriosa gracias a los valiosos consejos del estratega. Después de una platica Lynn se une al estratega para que ella pueda pulir su habilidad con la espada (Para después acabar con cada bandido que haya masacrado a su pueblo) y el estratega sus habilidades.



Después cuando estaban en la ciudad comercial mas grande de Sacae tienen un encuentro con dos caballeros de la liga Licia (del territorio de Caelin) de nombres Kent y Sain. Sain trata de cortejar a Lynn pero ella lo rechaza y se va con el estratega de ahí. Entonces Lynn es emboscada por unos asesinos quienes le llaman Lynndis. Lynn sale victoriosa gracias a la ayuda de los dos caballeros que vienen a ayudarle. Los caballeros le explican que su abuelo el marques de Caelin está muy enfermo y les ha comentado que tiene una nieta, por lo que ellos estaban en la busqueda de esa chica, que resulta ser Lynn.



Los planes cambian, pues Lynn siente la responsabilidad de cuidar a su abuelo. De igual manera los caballeros le explican que esos asesinos pudieron ser enviados por Lungdren, el hermano menor del marques quien ambiciona con el trono y ve la existencia de Lynn como una seria amenaza a su hambición.



Cuando están por salir de Sacae Lynn solicita hacer una desviación hacia un altar en Sacae, donde la costumbre local es ir a rezarle a los espíritus (que se encuentran en una espada) por el buen viaje, ahí un guerrero local trata de robar la espada por lo que Lynn y su banda van al rescate. Lynn logra rescatar al sacerdota y la espada por lo que se le da el permiso de orar, sin embargo algo extraño ocurre y la espada reacciona con Lynn (la escoge como su ama) y Así Lynn se hace merecedora de la espada sagrada "Many Katti".



En su camino Lynn se reencuentra con Florina una caballero pegaso y vieja amiga de Lynn, así como con Will un arquero de Pherae. Al parecer Florina lastimó a los bandidos por accidente y como ella es muy timida y les tiene miedo a los hombres bueno... En fin Lynn la salva y obtiene dos aliados mas formando la legión de Lyndis.



En su camino Lynn se hace con mas aliados y en el marquesado de Tania o Santaruz no recuerdo en verdad. Conoce a Mattew un ladrón y es rescatada por Rath un joven nomada de Sacae quien resulta ser el general del marques. El castillo del marques se incendia, pero gracias a que Rath conocía una ruta secreta logran salvar al marques. El marques quien esperaba que Lynn fuera una chica delicada y timida se indigna que sea tan orgullosa como la gente de Sacae por lo que niega su ayuda, Rath al escuchar como trató a una compañera de Sacae renuncia y se une a Lynn y me parece que le da 5,000 "Gald".



Lynn en una de sus travesías ayuda a un niño de nombre Nils quien tiene problemas con un extraño grupo conocido como "Colmillo negro". Nils le cuenta a Lynn que su hermana, Ninian ha sido secuestrada. Lynn logra derrotar al grupo y conoce a Eliwood el hijo del marques de Pherae quien al parecer rescató a la hermana de Nils. Eliwood le dice a Lynn que hablará con los demás marquesados para que estén al margen de la situación en Caelin.



están cerca de Caelin donde se les une el viejo general Wallace y al derrotar al paladín Eagler, el les cuenta que el marques no está enfermo, sino que ha sido envenenado por Lungdren y que deben apresurarse.



En la última batalla Lynn derrota a Lungdren y va con su abuelo... Al principio Lynn se ve apenada, pero poco después abraza a su abuelo. Ahí termina la historia de Lynn, ella se despide del estratega y explica que no puede regresar a las planicies por que debe de cuidar a su abuelo.



Mas tarde Lynn y el estratega se volverían a encontrar (El estratega ya estaba en el ejército de Eliwood) cuando Laus invade Caelin y el marques cae herido. Entonces Lynn decide levantar su espada de nuevo.



En el final del juego Lynn obtiene a la gemela de la many katty la Sol Katty de manos del arzosabio Athos, que si bien no era legendaria como Durandal o Armads.



Hasta aquí la historia, la verdad tuve que hacer mucha memoria para recordarla, en serio...



Ventajas: Lynn es el primer Lord femenino en todos los fire emblem y en este controlas a dos mas aparte de ella, Eliwood y Hectos. Sin embargo Lynn sobre sale por su gran velocidad y critical (como buena representante de Sacae tierra de myrmidones y nomadas). Lynn una vez que cambia de clace a "Blade Lord" puede usar arcos por lo que sirve para ataque cercano y lejano. A mi parecer es el mejor Lord del juego y uno de los mejores que hay (Entrando con Ike, Eprahim y Marth). Su velocidad, habilidad y alto porcentaje de Critical la hacen una gran opción (yo siempre la llevaba, de hecho de los tres Lord era ella a quien mas entrenaba).



Curiosidades:



                    El nombre de Lynn es en honor a su abuela Lynndis.

                 

                    El abuelo de Lynn no pudo soportar la relación de su hija con un nomada de Sacae por lo que cuando ella huye para casarse con el. El marques clama no tener una hija.



                    Los bandidos responsables de la masacre en Lorca son destruidos por Wallace (En un capitulo Wallace aparece en Bern y al parecer estaba perdido) Lynn le reprocha ese hecho a Wallace, pero el viejo general le responde que lo hizo para que ella fuera feliz.



                    El esposo de Lynn parece ser Rath de la tribu Kuthola, pues en todos los finales Lynn abdica al marquesado, en algunos Ostia (el marquesado mas grande) toma a Caelin por que si y en otros Lynn le pide a Hector el marques que se encargue, al morir su abuelo y vive en las planicies, sin embargo al hacer conversación "A" con Rath ellos tienen una hija.



                    Lynn y Rath desgraciadamente al parecer mueren cuando Bern invade Sacae, pues Sue es la nieta de Dayan el lobo plateado y padre de Rath. Sue dice que sus padres murieron defendiendo su hogar TT__TT...

                                          Con Lynn reclutas a Karel, el demonio de las espadas quien iba a unirse al colmillo negro para probar sus habilidades (Karel reaparece en el fire emblem 6)



                      Como sabrán este titulo es una precuela del 6 donde el protagonista es Roy.



Otras apariciones: En Smash bros Brawl hace su aparición como asist trophy (grave error) y de hecho en la ficha hay un error... Pues en smash bros dice que Lynn tiene 15 años, sin embargo en el juego Lynn te dice que tiene 18 por lo que cuando inicia la historia de Eliwood ella tiene 19.



Bien es todo lo que recuerdo sobre Lynn... Espero y les haya gustado n___n. Alguna sugerencia o queja haganmela llegar o si quieren algún personaje pero tienen paja de hacer la bio.

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #2 en: Enero 07, 2010, 02:16:13 »
Black Knight


Juegos: Fire Emblem Path of Radiance/ Fire Emblem Radiant Down

Compañía: Nintendo/Intelligent Systems

Lugar de Origen: Daein

Arma: Alondite (Espada de dos manos).

Habilidades: Luna (PoR)/ Eclipse (RDWN)

Familiares: Desconocidos

Maestro: Sir Gawain/ Greil.


Historia:
  Una vez en el reino de Daein una misteriosa plaga acabó con la mayoría de la población, incluyendo a la mayoría de la familia real dejando un solo aspirante al trono quien estaba decimo en la linea y ese era Ashnard quien mas tarde sería recordado como "el rey loco Ashnard". A pesar de su maldad marcada Ashnard dio facilidades para volverse noble o general de Daein y esas eran a los mas fuertes (No importaba su origen o status social si eran fuertes podían ser nobles).

De entre ellos destacó un misterioso hombre envuelto en una pesada armadura negra quien pronto se ganó el titulo del mas poderoso. Nadie conocía su identidad pues siempre traía el yelmo puesto, por lo que simplemente lo llamaron "Caballero Negro". Este hombre le habló al rey sobre un misterioso medallón el cual le llamaban "El emblema de fuego" y que de acuerdo a las leyendas dentro contenía al dios oscuro que inundó todo Tellius hace tanto tiempo, el rey escuchó con atención el relato pues también se le dijo que para liberar el poder del medallón era necesario un enorme caos, tal como el de una guerra mundial. Entonces el rey tomó en cuenta eso e invade el vecino y pacifico reino de Crimea asesinando a la familia real. La princesa de Crimea Elincia logra escapar y consigue la ayuda de los mercenarios de Greil, donde la hija del jefe poseía un medallón, recuerdo de su madre que de vez en cuando brillaba.

Las fuerzas de Daein se dan cuenta de eso y les dan caza hasta el vecino país de Galia, hogar de las tribus bestia de los Laguz, gobernada por el Rey Caineghis. Ahí el jefe Greil presiente algo, por lo que se sale solo en la noche (Ike lo sigue y le desobedece cuando Greil le ordena irse).

En un claro en el bosque Greil tiene una pelea encarnizada con el caballero negro y pronto le reconoce como uno de sus viejos alumnos. El caballero negro como un acto de piedad le arroja a Greil una espada dorada y clama que quiere vencerlo con todo su poder, pero Greil rechaza su espada y sigue atacando con su hacha, sin embargo la suerte estaba echada, el caballero negro atravieza a Greil dándole una herida mortal, ante los ojos de su hijo Ike -¿Esto es lo que ha sido de mi maestro?.. no hay reto... No hay resistencia- es lo que dice el caballero cuando atravieza a Greil.

El Caballero Negro ordena a Greil que le entregue el medallón, pero Greil le dice que lo tiró, el caballero le responde que no es bueno mintiendo y amenaza con matar a Ike; Ike se defiende pero es golpeado por el caballero, Ike y su padre son salvados cuando se escucha un rugido en el bosque (El Rey León Caineghis), lo cual alerta al caballero y este desaparece.

Greil muere y Ike jura venganza.

EL Caballero negro hace varios encargos para el rey y tiene varios encuentros con los mercenarios de Greil, como en un puerto donde el se encuentra en una casa y charla con el comandante. Después sería visto de nuevo cuando Ike y su banda rescatan a los caballeros de Crimea, después de cruzar el puente. Ahí Ike ya mas fuerte reta al caballero y le da una serie de golpes que no surten efecto, el caballero le dice que ha mejorado pero que su arma está pobremente hecha y que su armadura ha sido bendecida por la Diosa y que para vencerle hay que tener un arma bendecida por la Diosa, después el le pregunta si no ha dejado la espada (esa espada que el caballero arrojó a Greil) en aquel lugar. El caballero negro se retira esperando ese encuentro.

Otro de los encargos sucede cuando el caballero negro secuestra a Leanne la princesa Gruya (Heron). Después se sabría que el caballero negro solo logró derrotar a todo un escuadrón de Halcones, dirigidos por el rey Tibarn de Phoenix.

La última batalla contra Ike la tiene en una fortaleza en Crimea, donde Ike, ya armado con la espada sagrada "Ragnell" logra salir airoso; Ike encuentra al caballero en la sala del trono donde está por darle el golpe final a Enna (Una chica de la tríbu dragón quien fuera estratega para Daein). Ike le cuenta al caballero que si su padre hubiera estado en mejor condición el no hubiera ganado (Greil al matar a su esposa invalida su mano para portar una espada). Ike vence al caballero, el caballero reconoce su derrota y dice lo fuerte que se ha vuelto Ike. La fortaleza se derrumba con todo y el caballero ahí, sin embargo  no encuentran su cuerpo.

Después de la guerra El imperio de Begnion toma el control de Daein donde comete injusticia tras injusticia. EL caballero negro reaparecería para proteger a la doncella y lider de la resistencia "Micaia" El caballero negro ayuda a liberar Daein del yugo de Begnion, poco después volvería a desaparecer. En Crimea esas noticias llegan a los oídos de Ike via la Reina Elincia. Ike se une a los laguz en una guerra en contra de Begnion, donde Daein volvería a ser un problema y esta vez de manos de sus antiguos empleadores.

En una batalla Ike cruza espadas de nuevo con el caballero negro quien le dice que su armadura ya no está bendecida y que esa vez se dejó. El caballero negro reaparecería cuando el mundo se congela gracias al juicio de la Diosa, para ayudar a Micaia una vez mas, esta vez en el desierto. La actuación final del caballero sería en la torre sagrada donde vive la Diosa ahí crea una barrera para que nadie intervenga y revela su verdadera identidad a Ike. Ahí tienen su última batalla y Ike al vencerlo le pregunta si vio la sombra de su padre en su espada. El caballero comenta que el se puso feliz cuando supo que su maestro se había herido y como acto final da su espada a Ike, la sagrada espada Alondite hermana de la espada Ragnell.

Genialidad. El "Black Knight" es uno de los mejores personajes que se han creado a mi parecer en Nintendo, pues sobrepasa al jefe final en Path of Radiance, donde en verdad da miedo enfrentarle pues es imponente, recuerdo que yo le hacía daño de nueve y el me hacía daño de diesyocho, pero el tenía el setenta porciento de puntería. Una vez que lo vences te sientes realizado, cuando vas contra el rey Ashnard no es tanto problema por que llevar a un Rey Laguz, a Ike y a Nasir. Pero en Radiant Down siento que mucha de su mistica se pierde y baja mucho, claro si jugaste path of radiance antes, primero te chorreas por que lo controlas y te da miedo enfrentarlo, pero luego te das cuenta que ya no es la gran cosa. Siento que su mejor momento es en Path of Radiance.

Como buen general su rango de movimiento es limitado, sin embargo su espada Alondite es capaz de atacar a distancia, aunque sufre mucho cuando se trata de arena pues solo se mueve de un cuadro. Mas tarde se sabría que el caballero negro se teletransporta gracias a experimentos que le hicieron en Begnion y que para hacerlo gasta mucha energía.

Curiosidades:

                               El Caballero Negro es un "marcado" osea descendiente de un Laguz y un humano.

                               En Japón se le llama Caballero Oscuro y su espada se llama Ettard.

                               Mi nick es por este personaje xD   
Otras apariciones:
                                Tiene un trofeo en smash bros brawl (Grave error!! junto con Ganondorf hace un gran antagonico) de igual manera pueden escuchar su tema cuando están en la escena "Castle Siege", el cual es uno de los mejores tema, pues inspira peligro y poder.


Bien este es el de esta semana, la proxima le corresponde a Fatima de Luminous Arc2 espero y lo hayan disfrutado.

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #3 en: Enero 07, 2010, 02:17:24 »
Nombre: Fatima



Juego: Luminous Arc 2 Will



Compañía: desarrollado por Image pouch y distribuido por Attlus



Edad: No se sabe muy bien, pero se cree que 19 años



Familia: (no tiene), pero se lleva muy bien con Mattias y Josie



Armas: Látigo de hielo (para combate cuerpo a cuerpo) Magia "Shadow Frost"



Tamaño de copa (Viene en el Artbook): "D"



Historia: trece años atrás hubo una catastofre donde en orden para impedirla pereció el maestro (Aquel quien tiene bajo sus ordenes a las brujas) junto con las brujas elementales (menos la del viento).



 Esa es la versión oficial... La versión real es otra (Si están jugando el juego y no quieren saber la historia pues no la lean por que contiene Spoilers)



Lo que en verdad ocurrió fue que El maestro (Mattias) se hizo con el poder de la cuchilla demoniaca "Rega" donde empezó a perder su humanidad y comenzó a matar a muchos (Se cree que la espada lo cambió). Entonces en Granded (Creo que era ahí). Las brujas elementales unen sus fuerzas para sellar al maestro, por lo que mueren la mayoría con excepción de Sadie la bruja de la brisa.



Bien una vez dicho esto vayamos con Fatima propiamente. Ella fue recogida por el maestro Mattias (El vio en ella la capacidad de controlar la magia Sombra congelante, la cual es la mas dificil de controlar) por lo que la entrena para dominar la magia.



Los entrenamientos eran tan arduos que Fatima no pudo aprender a socializar (por eso tiene ese aire darquetillo ermitaño). Pero hace amistad con Josie el familiar felino (por no decir gato, ese mismo que tengo de avatar) el cual está para servir al amo y como es de esperarse entablan una estrecha amistad, tan es así que Josie llama a Fatima como Fatimeoww e incluso la protege de los pretendientes o pervertidos (mas adelante en el juego).



Tiempo después de que el maestro Mattias es encerrado, Fatima crea un conflicto en la asociación magica (presedida por la nueva bruja brillante Dia), en un principio no se sabe el por que (pero ya les explicaré).



Por azares del destino Dia envia a su mascota (la ayudante de la profesora) una joven aprendiz de bruja de nombre Altea, hacia Carnava (Un enorme reino con tradición mágica). Altea es perseguida por Josie, e incluso la manda a volar, pero ella cae sobre los aprendizes de caballero (Roland, Rasche y Rina). Altea les explica que trae un mensaje para la reina, sin embargo son encontrados de nuevo por Josie, esta vez en el laboratorio del general Steiner (hermano de Rina). A rolad se le adiere un objeto llamado "maquinaria runica" con lo cual da la posibilidad a Roland de usar magia.



Total el mensaje es entregado y la reina decide ayudar a la bruja brillante por lo que envia a Roland y compañía hacia la asociasión mágica. Una vez ahí ellos tienen una audiencia con Dia la bruja brillante la cual es interrumpida cuando Fatima aparece. Ella le dice a Dia que si ha pensado en unirsele, pero Dia rechaza. Una vez derrotada Fatima a manos de Roland, ella le dice que se ha convertido en su enemigo.



También está el problema de que Luna "La bruja de las mareas" se ha robado el enigmatron (un decodificador), el cual mas tarde se lo quita Fatima.



Después se sabe la verdad sobre el maestro Mattias, por consiguiente el plan de Fatima es liberarlo, lo cual consigue y entonces Roland y sus amigos tienen a un enemigo mas fuerte que enfrentar en varias ocaciones, hasta que son rescatados por Altea, pero ella cae enferma, por lo que Roland toma la prueba del maestro.



Después se descubriría que Mattias trataba de proteger al mundo de un mal mayor, (del rey bestia), sin embargo es asesinado por el rey bestia Barba. Fatima jura venganza, pero como es lógico no lo consigue.



La magia luego es considerada como un crimen en Carnava y Fatima es apresada, junto con Roland y las brujas. Fatima estaba por ser ejecutada, pero Roland le ayuda a escapar por lo que Fatima se une al grupo.



A partir de este momento la historia se divide en Altea o Fatima, así que me ocupo de Fatima.



Se llega a descubrir que Altea es como Barba y tiene un demonio dentro, por lo que gracias a que: Ayano la hermana mayor de Altea le pide a Roland que la cuide, pero inmediatamente llega Fatima y le dice que ella va a ver la tumba de Mattias (quien era padre de Roland) y que si la acompaña. Roland accede y son seguidos sin que ellos lo supieran por Altea.



Ahí hay como que algo romanticón sin llegar a algo serio, pero Altea lo ve y se hace la fuerte, sin embargo ella desaparece y se vuelve a ver después esta vez ya mas demonio que nada (Los celos) entonces hay que vencerla, pero eso no es suficiente.



Fatima se ofrece a utilizar una habilidad que ella solo posee, la cual es un viaje astral, pero para hacerla debe de estar cerca de la muerte y el maestro debe de tener plena confianza en ella, por lo que le pide a Roland que la atravieze con su espada o.0. Eso ocurre y Fatima salva a Altea, para que vuelva a ser la dulce chiquilla de siemprel.



Una vez que entran al mundo de los demonios, Fatima y Roland usarían la magia definitiva de oscuridad para vencer a la reina maga. Al final Fatima sale con un vestido de noche y accede a bailar con Roland (aunque ella dice que no sabe bailar).



Genialidad: a diferencia de Altea Fatima no tiene tanto poder mágico, pero posee mas fuerza fisica, de igual manera no puede revivir a aliados como Altea, pero sus ataques son de mayor rango y son capaces de congelar a los oponentes (Que viene siendo muy util).



Curiosidades:  A ella le apena su traje de baño (son muchas tiritas), pero su ropa normal también enseña mucho.



                      A pesar de ser hermosa es antisocial (See... no tuvo niñés al parecer).



                       Sufre del complejo de Edipo para con Mattias (Dicen).



                       Es la unica bruja del juego que recuerda una bruja de verdad, salvo por Vanesa la bruja de la inmolación, quien sale en el uno y en este.



                         Ella tenía una lampara de Kopin.



                          ¿Que tienen en común Fatima, Shanoa y Rukia? Que en inglés son dobladas por la misma actriz (Michelle Ruff).





Mi Fatimeowww con su traje de baño tan linda como siempre  :blush

Es todo por ahora... Tal vez la proxima sea el agente "G

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #4 en: Enero 07, 2010, 02:17:59 »
Agente "G"


Juego: House of the death Overkill, House of the Death, House of the Death 3

Desarrollado por: WOW Enterteiment

Distribuido por: Sega

Plataformas: Multi pataforma

Nombre real: desconocido

armas: Pistola

Amigos: Thomas Rogan, Isaac Washington. Lisa

Historia:

Primero.- El agente G es un agente de la organización "AMS" Que se encarga de resolver fenomenos paranormales.

La primera asignación del agente G fue en nueva Orleans, donde se han notificado una serie de eventos y apariciones de mutantes, ahí el agente "G" conoce al detective Isaac Washington, quien tenía una venganza personal en contra de un críminal local conocido como "Papa Cesar" (Quien al parecer está involucrado en los sucesos con los mutantes). Al principio el agente G y Washington no se llevan bien, pero con el tiempo verían que deben de confiar el uno a otro.

Una vez que acaban con una aberración que se volteó contra papa Cesar, los hombres conocen a Varla Guns (Si ese es su nombre) quien era hermana del primer jefe y también busca venganza contra Papa Cesar por lo que le hizo a su hermano. Después Papa Cesar secuestraría a Varla y se la llevaría a la prisión del condado. El Agente G y el detective deciden seguirlos (Claro por escenas llenas de mutantes). Una vez que llegan a la prisión conocen al director de la misma, quien les dice que ha tenido un llamado diciendo que había disturbios en la prisión por lo que ha venido a ver.

El Agente G y Washington despues se enteran que el director de la prisión es quien está detrás de todo esto, el mata a papa Cesar en a silla eléctrica quitándole a Washington su venganza. El plan del director era cambiar el cerebro de su madre a un cuerpo joven (Amor enfermizo) por lo que trasnplanta el cerebro de su mami al cuerpo de Varla y a ella la deja en un frasco, Sin embargo el cuerpo no parece aceptar el cerebro del todo bien, esto es aprovechado por el Agente G y Washington quienes le descargan una serie de balas, pero solo logran que la madre mute en un monstruo, por lo que encuentran "Super armas" y con ellas se deshacen del mal para siempre.

Segundo: Cronológicamente la segunda aparición del agente G sería con otro agente de la Ams de nombre Thomas Rogan. Esta vez Thomas recibe una llamada de alarma de su prometida Sophie, que viene desde la mansión Curien (esto en  el 18 de Diciembre de 1998). Ambos agentes deciden investigar y se dan cuenta que quien está detrás de todo esto es el doctor Curien quien está obsesionado con descubrir la misma naturaleza de la vida. El doctor se vuelve loco y suelta los productos de sus experimentos en el mundo. El agente G y Rogan encuentran un hombre mal herido quien les da un libro donde vienen los monstruos y sus puntos débiles.

Después de pasar muchos problemas con toda clase de babalejo y espantajo, ellos por fin llegan donde el doctor Curien quien suelta a su obra maestra denominada "El mago" quien se da cuenta que no necesita un amo y por eso mata a su creador. En orden de impedir que el mago esté suelto por el mundo "G" y Rogan deben de destruirlo y al lograrlo el mago les dice "No han visto nada aún".

En fin Los agentes salen de la mansión y Rogan es recibido por Sophie con un gracias.

Tercero: La última aparición del Agente G sería con Lisa la hija de Rogan (para ese entonces la AMS está destruída). Lisa le pide ayuda a "G" pues Rogan ha desaparecido, de nueva cuenta parece ser que el culpable es un Curien. G guía a Lisa por el lugar donde supuestamente desapareció Rogan hasta que lo encuentran junto con otra persona de nombre Daniel Curien (hijo del doctor), en ese momento G se queda a cuidar a Rogan por lo que Lisa y Daniel deben de destruir a la última aberración del doctor la "rueda del destino". Al final Rogan y G hablan sobre el parecido de Lisa con su padre.

Genialidad: El agente G es el personaje iconico de la serie The house of the death, nunca ha dicho su nombre y vemos como cambia de look a traves de los años, tiene un gran sentido de la responsabilidad y es educado, cosa que contrasta con el agente Washington, su entrenamiento con la AMS le permite curarse al darle a una caja de primeros auxilios xD.

Curiosidades:

Al agente G le gusta la música country

Le gusta conducir

En Overkill tiene su merecido protagonico (siempre era el jugador 2)

No le gusta la palabra con "Z" pero no es zombie, sino un termino de Hockey "Zamboni"

Tiene kameos en HOTD 2 y 4: En el 2 quedó con verse con los agentes James y Gary pero caer herido por los mutantes y en el cuatro si no mal recuerdo en uno de los finales le dice a James que su sacrificio no será en vano (En esta entrega James destruye la AMS),


My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #5 en: Enero 07, 2010, 02:19:03 »
Cornell



Juego: Castlevania Legacy of Darknes/Castlevania Judgement

Plataforma: Nintendo 64/Wii

Compañía: Konami

Armas: Su forma bestia, garras y velocidad lobezna

Edad: Desconocida

amigos: Ada (Hermana), Ortega (Rival) y Henry

Historia:



 En los tiempos antiguos existió un clan de guerreros que fueron maldecidos, se transformaban en hombres bestias, sin embargo queriendo vivir harmoniosamente entre los humanos sellaron su poder, sin embargo no podían controlarse cuando eran bestias ni mucho menos levantar la maldición.

En esta tribu nace Cornell cuyo apodo de guerrero era "Luna creciente azul" (Blue Crescent Moon). Cornell crecó junto con su amigo y Rival Ortega. Ambos fueron entrenados en las artes marciales y se volvieron soldados de la villa, sin embargo Ortega estaba frustrado por que Cornell siempre era mejor que el.

Por azares del destino o por que no pudieron controlar la maldición la gente de Cornell ataca una villa donde mueren todos los aldeanos menos una pequeña niña de nombre Ada. Cornell después de superar su modo bestia se da cuenta de lo que han hecho (y el ha hecho) y el sentimiento de culpa lo lleva a adoptar a la pequeña como si fuera su hermana  la cría como si fuera parte del clan, además le da un pendiente el cual le otorgaría a ella la protección de los animales.

El deseo de Cornell por proteger a Ada de su forma de hombre lobo lo lleva a tener un entrenamiento exaustivo, en el cual logra ser el único de su clan en sobreponerse en cierto modo a la maldición, es decir puede romper la transformación del hombre bestia, esta habilidad le gana el apodo de "Luna Creciente Azul". Este nuevo poder atrae la atneción de Drácula quien de vez en vez envía a sus ezbirros para que traigan a Cornell, sin embargo Cornell los derrota.

Ortega por su parte se pone celoso del nuevo poder de Cornell y lo reta a un duelo , Cornell lo ve como un oponente debil y le da el hombro frío (Osea ojetemente), Cornell derrota a Ortega con facilidad, después Cornell iría en un viaje de entrenamiento dejando a su aldea y a Ada solas.

Acontinuación vienen los eventos de Castlevania Judgement.

Cuando entrenaba el poder de Cornell se sale de control y se vuelve bestia de nuevo, pero eso no es todo sino que un hombre aparece frente a el, el hombre dice llamarse Aeon y le explica que está en un vortize espacial, Cornell se da cuenta que por eso no puede cambiar de nuevo a forma humana. Aeon le explica que para encontrar las respuestas que busca tendrá que pasar por varias pruebas.

En las pruebas Cornell se encuentra con Sypha. Cornell al ver que ella es una cazadora de la iglesia le pregunta si hay alguna forma de quitarse la maldición a lo queb Sypha responde que la única forma es la muerte y que se la daría, sin embargo Cornell ve esta respuesta como inaceptable por lo que derrota a Sypha. Después Cornell se encuentra con Carmilla la sirviente de Drácula, ella primeramente lo molesta diciendo que sea un buen perro y se una a ellos, pero Cornell se rehusa, entonces ella le dice que la Muerte le ha dicho algo interesante sobre su maldición y su posible cura. Cornell derrota a Carmilla y se dirige en busca de la muerte. Al encontrar a la muerte. La muerte le da a entender que con sus artes negras puede sanarle, sin embargo Cornell ve la verdad de las palabras de la muerte y le derrota. Entonces Cornell decide que el encontrará una manera de deshacerse de la maldición por su propia cuenta.

Cuando Cornell, de nuevo en forma humana, regresa a su aldea la encuentra en llamas, demonios corren por doquier y su hermana fue secuestrada.

Eventos de Legacy of Darkness



Cornell reconoce el aroma de Ada y este le lleva al castillo de Drácula. Una vez que llega a las puertas del castillo se encuentra a Ortega, Cornell aliviado de que Ortega esté bien se da cuenta que fue Ortega quien incendió la aldea y mató o capturó a los aldeanos para ponerlos al servicio del poder obscuro de Drácula, también fue el quien secuestró a Adapara ofrecerla en sacrificio a Drácula.

Mientras Cornell se habría paso al castillo principal, se encuentra con una familia que vivía en las cercanías (probablemente desde antes de que Drácula renaciera). Al entrar a la casa encuentra a una mujer de nombre Mary que se está tras una barricada para protegerse de su propio esposo, quien clamaba tener sed y necesitaba una bebida, como es obvio la bebida no era agua o algo parecido sino sangre, el esposo había sido combertido en vampiro por uno de los ezbirros de Drácula Guilles de Rais. Cornell derrota al vampiro y salva a la esposa quien le ruega que salve a su hijo Henry.

Henry había huído de su padre y se había internado en el laberinto de los jardines. Cornell le salva del jardinero (Un mono bien feo sino mal recuerdo) y le entrega el arete de Ada, dicíendole que los lobos lo protegerán, Henry logra salir del castillo a salvo.

Cornell continúa su camino  se encuentra con un demonio de nombre Renon quien le dará objetos (A precios de mayoreo XD, su excusa es que el necesita dinero aún en el infierno).

Cornell encuentra un pasaje subterráneo para entrar al castillo. Cornell esta vez encontraría al vampiro Guilles de Rais (Uno de los fuertes), sin embargo Cornell lo derrota y lo deja bueno... ya saben. Después de la pelea Acrisse otra de las sirvientes de Drácula aparece frente a Cornell y dice que el poder de el es tanto que podría darle una buena pelea a su amo. Luego ella desaparece.

Cornell eventualmente se encuentra con los miembros de su tríbu ahora enloquecidos por el poder obscuro de Drácula y encuentra por segunda vez a Ortega quien comienza a presumirle sobre el poder de Drácula y le dice que Ada ya fue sacrificada. Ortega se transforma en una quimera de tres cabezas (sino mal recuerdo) pero Cornell le vence. Una vez vencido Ortega lamenta lo que le ha hecho a la aldea, pero no lo que ha hecho para que el encuentro se lleve a cabo, también le dice que Ada no a sido sacrificada y le cuenta donde está (El la escondió). Ortega se arroja por la ventana y explota.

En la torre del reloj Cornell encuentra a Ada incosciente y la despierta (Encuentro tierno pero siempre tiene que venir alguien a arruinarlo), pero la muerte interrumpe pues al parecer la había estado buscando para el rítual y que había sido testigo del combate Cornell-Ortega por lo que lo siguió. La muerte encierra a Ada en un cristal rojo y la lleva con su amo.

Al llegar con Drácula Cornell vence a su primera forma, sin embargo Drácula como sabemos no es tan fácil y aparte le dice, para sacar todo su poder, que Ada no era su hermana de verdad y que todo era un engaño para desarrollar el cristal. Drácula se une a Ada y cambia a su forma demoniaca. En orden para liberar a Ada Cornell tiene que vencer a Drácula, Drácula es vencido una vez mas (Eat That Belmonts!!!), pero Ada sigue encerrada en el cristal y Cornell no puede romperlo con su forma humana por lo que usa su poder de lobo, mientras luchaba contra el cristal la forma de lobo  se separa de la forma humana y Ada es rescatada, aparece en los brazos de Cornell en forma humana. La forma de bestia aparece en las garras de Drácula y este le agradece por el obsequio, sin embargo a Cornell no le pudo importar menos pues ya tenía a su hermana.

Afuera del castillo Cornel le iba a explicar a Ada que en verdad no eran hermanos de sangre, pero ella le dice que ya sabía y que sus padres habían muerto cuando era pequeña. También encuentran a Henry quien había escapado y ahora sin villa a donde regresar los tres se van para vivir juntos y empezar de nuevo. Con la oscuridad fuera ellos dejan el arete atrás.



Se cree que el poder de Cornell fue  reencarnado en un niño por lo que secuestran a siete niños y esta vez le toca a Henry (Ya todo un caballero de la iglesia armado con una pistola) rescatarlos, en su camino se encuentra con Reinhar Schneider y Carrie Fernandez. Cornell pasa el resto de su vida en paz junto con su hermana y tal vez Henry.
Genialidad:

¿Que mas genial que un hombre lobo? a mi parecer uno de los mejores personajes de Castlevania, aun cuando el juego no haya sido tan bien recibido. En Judgment Cornell es mortal, mi mejor personaje!!!! Y su diseño es genial.

Curiosidades:

Cornell estaba programado para salir en Castlevania 64 como un prisionero de Drácula con los mismos poderes que tiene en el juego, sin embargo esto no se pudo por el tiempo, por lo que se lanza este que viene siendo "La versión del director"

Quien diseñó a Cornell y a los demás en el juego de Wii fue el mismo dibujante de Death Note...

Esta semana fueron dos profiles y este es para la fecha que mejor ¿No creen? Además a ustedes les tocó al mismo que tiempo que en los otros foros por lo mismo de la fecha!!! disfrutenla!!! Feliz día de muertos.

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #6 en: Enero 07, 2010, 02:22:51 »
Jam Kuradoberi


Juego: Guilty Gear Saga

Plataforma: Multiplataforma

Nacionalidad: China

Estatura: 163 cm

Peso: 48 kg

Estilo de pelea: Maneja Ki, Kung fu

Armas: sus piernas y puños

Fecha de Nacimiento: 8 de Febrero (Acuario).

Historia: Jam es una cocinera (aunque también es experta en artes marciales pero su verdadera pasión es la cocina) y su sueño es abrir su propio restaurante, pero desgraciadamente carece del dinero para lograrlo (Tiene que pagarle a los del gas, luz, agua, renta de local, aparte de poder conseguir los ingredientes para sus platillos). Normalmente es una persona muy tranquila y de hecho en las primeras entregas de los juegos no tiene mucha importancia (mas o menos como Bridget) sin embargo luego adquiriría mas importancia cuando se establece que puede dominar el "Ki" (No solo Gokú puede hacerlo xD).

Bien va la historia (Es la versión de Jam y la versión oficial)... En la versión de Jam ella ve un anuncio de unos supuestos ingredientes en un lugar llamado La casa del diablo (The Devil Living Place). Ella se encuentra con Testament y le dice que está buscando los ingredientes, sin embargo hay una confusión pues al parecer "Ingrediente" y "Expíación" en Japones son palabras Homonimas (De esas que se escriben igual pero tienen distinto significado). Una vez que vence a Testament ella se enfrenta a Dizzy quien cree que ella se la quiere comer o matarla simplemente. Jam Vence a Dizzy y se queda con ingredientes nunca antes probados por el hombre. Si no mal recuerdo ese era el final de Jam

La versión oficial es esta (la del juego) y es que Jam necesita dinero para su restaurante soñado y ve una recompenza por una criatura en la casa del diablo (Quien resulta ser Dizzy), por lo que se embarca en busqueda del "Gear", sin embargo ella no vence a Dizzy sino es Ky Kiske quien logra tal proesa, pero de alguna manera ella se queda con el dinero de la recompensa y abre su restaurante de comida China.


Sin embargo el gusto no dura para siempre, pues tiempo después el restaurante es quemado por alguien muy parecido a Ky, por lo que esta vez Jam va en busqueda del culpable, en su camino ella acusa a varios peleadores de ser el incendiario, pero no es sino hasta que se encuentra con la copia de Ky, Robo Ky que descubre la verdad... Ahora bien hay dos finales aquí si no mal recuerdo en el primero Jam es observada desde una bola de cristal por el buró de administración de la pos-guerra y dicen que su estilo de lucha sería muy útil en su proxima simulación...

En la otra Jam enfrente a un Robo Ki tras otro hasta que llega el verdadero y derrota a los malos, no recuerdo bien pero creo que Jam estaba cuidando a May que estaba en trance o algo así. Al final Jam invita a un picnic a Ky alegando que la comida es la cura para el mal humor.

Ya después ella vuelve a construir su restaurante gracias a una serie de prestamos (a la compañía de agua, luz, gas etc... Que pueden ser mas malvados que el buró mismo xD) Sin embargo para pagarlos y mantener su restaurante debe atraer clientes, el primero que se encuentra es Slayer y bueno el se niega pero Jam como buen comerciante no acepta un no por respuesta por lo que lo obliga a la fuerza, pero el escapa y así ocurre e incluso pide ayuda a Baiken (quien no es del humor para ayudar) para que le enseñe a preparar comida Japonesa. Para no hacer el cuento largo Jam al final contrata a Bridget, que como es un niño no hay que pagarle tanto y que gracias a su "Belleza" espera atraer clientes femeninos, que si hay pero atrae mas a hombres xD, pero mientras sean clientes todo está bien.

Genialidad: No se cuantos la habrán controlado, pero su velocidad y buen manejo la hacen una gran opción (Especialmente en la versión Ex), claro que destantea cuando estás luchando y tratas de hacer el "Ryujin" y en vez de eso carga Ki, cosa que es buena pues permite volver a hacer el movimiento en nada de tiempo para seguir dando combos y golpes. sus ataques rápidos como el de la bola donde se pasa atrás del oponente para pegarle con ki son excelentes y sirven para destantear a tu oponente, simplemente una gran opción y a mi parecer una de las mejores luchadoras en los juegos de peleas.
 
Curiosidades

El nombre de Jam Kuradoberi es en honor al grupo sueco de rock alternativo Cloud Berry Jam (mucha coincidencia).

Por si lo preguntaban el adorno de su cabeza es una lata de aluminio, presumiblemente de sopa.

Uno de sus poderes el abajo diagonal adelante mas patada se llama Ryujin en honor al dios dragón Japonés.

En el anime y manga Genshiken (Que creo que trata de otakus y cosplayers) una de las chicas de nombre Kanako Ohno hace cosplay de Jam.


http://www.youtube.com/watch?v=vdU_Kiozbs4&feature=related

Escena del episodio xD...

Espero y les haya gustado el de esta semana No tenía ni idea de aquien poner, pero como iba oyendo en el carro el sound track de Gulty Gear (El que te regalan con el Accent Core plus) estaba oyendo muchas veces el tema de Jam quien es mi personaje favorito de este juego y me decidí n__n.

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #7 en: Enero 07, 2010, 02:33:38 »
Zero

Juego: Megaman X/ Megaman Zero

Plataforma: Multy plataforma

Compañía: Capcom

Armas: Z Saber, Z Buster (En algunos juegos), Pistola y Zero Knuckle

Historia: Vamos por partes por que si está larga la historia de este personaje:

Megaman X Saga.-



En el año 20XX el doctor Light (El padre del primer Megaman) Creo uno segundo denominado simplemente "X", sin embargo el doctor no pudo ver terminada su creación, ¿Por que? Bueno X Tenía la capacidad de pensar y tomar decisiones, por lo que el buen doctor ve esto como un peligro potencial, por lo que encapsula a X para su revisión (Osea siguiendo las leyes de la robotica un robot jamás debería dañar a un humano). Tiempo después X es descubierto por el Doctor Cain quien maravillado por la capacidad de X, crea su propia linea de robots con mente propia denominada "Reploids" quienes por un tiempo convivieron con los humanos, pero como ellos no habían sido revisados se fueron revelando combirtiendose en los denominados "Mavericks" (NAda que ver con equipo deportivo).

Ante esta amenaza se creo un grupo de cazadores cuya función era la de específicamente de cazarlos, los famosos "Mavericks Hunters" liderados por un poderoso Reploid llamado Sigma.

Aquí ya entra Zero...

Tiempo después descubren un robot similar a X denominado Zero, sin embargo este presenta un problema, es una maquina de destrucción, aquí Sigma se encarga pues encara y derrota a Zero para luego capturarlo, luego el doctor Cain le integra un chip para controlarlo, esto lo volvería en un aliado confiable y en el mejor amigo de X.

Sin embargo Sigma cae presa de un virus que Zero tenía y se combierte en Maverick, pues piensa que los humanos son inferiores y bueno desea acabarlos para crear un mundo ideal de puros Reploids, por lo que manda todo un ejército de Mavericks para lograrlo, pero no contaba con que X y Zero entrarían en acción.

Entre el ejército de Sigma se encuentra Vile un Maverick que vendría siendo el mayor rival de X y Zero, pues en una de esas Zero se sacrifica para salvar a X de Vile, Zero es apresado por este último quien amenaza a X con destruirlo, como X no podía penetrar su armadura, Zero junta su maximo poder y se autodestruye para lastimar a Vile.


Después Zero sería reconstruído hasta que desaparece por un largo tiempo, Eso es por que Zero se da cuenta de que poseé el virus Maverick original por lo que dona su cuerpo para eliminar el Virus Sigma.

Megaman Zero:



Después de que las guerras MAverick se acabasen, se desarrollaron criaturas denominadas "Ciber Elfos" que tenían la capacidad de aumentar las habilidades de los Reploid, sin embargo y como es de costumbre hay quienes abusaron de este poder e iniciaron las guerras elficas xD... Las cuales diezmaron al 90% de la población de Reploids y 60% de la humanidad.

En algún momento, entre las Guerras Mavericks y las Elfo, Zero selló su cuerpo para eliminar de manera definitiva el Virus que contenía  durante 102 años (sabra si se cumplirían), período en el cual su cuerpo fue separado de su mente para ser reparado, sin embargo uno de los científicos humanos relacionados en la investigación, el Dr. Weil , robó el cuerpo original de Zero y lo utilizó para crear su propio reploid: Omega, también roba a la Madre Elfo y la modificó en un ser maligno, rebautizándola como Elfa Oscura (Dark-Elf).


Ante esta situación, se creó una copia del cuerpo de Zero, donde su mente fue cargada, así X y Zero vencieron a Omega y sellaron la Dark Elf, aunque el cuerpo de copia de Zero quedó en muy mal estado, por lo que Zero decidió sellarse de nuevo.

X después fundaría una ciudad Utopica conocida como Neo Arcadia  igualmente fueron creados cuatro guardianes a partir de X: Harpuia, Leviathan, Fefnir y Shadow, sin embargo el Doctor Veil reclama nuevamente a la Elfa Oscura y a sus hijos conocidos como Bebés, pero como es lógico es derrotado, como condena su mente es separada de su cuerpo y es confinado al desierto.


100 años después la elfa oscura se escapa, pero X la sella en su cuerpo, ante esta situación, una humana Llamada Ciel, decidió crear una Replica de X  (Niña genio!!) Durante este periodo ocurrió una crisis energética en Neo-Arcadia, a la que Copy-X sin tener la experiencia del original, pero "siguiendo" su premisa de defender a la humanidad a cualquier costo, utilizó a los Reploids como chivos expiatorios y los culpó de ser los responsables, iniciando así una política de puño de hierro con los Reploids y de exterminio en masa de los mismos, retirándolos bajo la excusa de haber detectado comportamientos mavericks en ellos.

Ah, pero eso no se quedaría así y sería creada una resistencia donde Ciel se les uniría. Ciel y un grupo de revolucionarios encuentran finalmente el antiguo laboratorio en donde se encontraba el héroe legendiario que luchó junto al X original, Zero, es aquí donde la Cyber-Elf de Ciel se sacrifica para reactivar el cuerpo de Zero, el cual perdió toda su memoria por distintos daños en el desastre.

Zero sin memoria decide ayudar a Ciel y detener a X copia... PAra esto enfrente a los cuatro guardianes, donde Shadow se autodestruye para que Zero se vaya con el, Zero decide terminar con Copy X, en su cámara santuario en Neo Arcadia. Despues de una intensa batalla, Copy X es derrotado. El falso X no puede comprender su derrota, ya que se suponía que fuese un héroe que protege a la humanidad. Zero recuerda que X no era tan ingenuo y que eso definió su grandeza. Enfurecido, Copy X se transforma en su forma final, Seraph Copy X. Al ser nuevamente vencido por Zero en su ultima forma, Copy X se autodestuye para destruir a Zero, pero Zero logra escapar a tiempo con un misterioso Ciber Elfo.

Zero despierta en un desierto donde el espíritu que lo ayudó se revela como su antiguo compañero X, pero en una forma de Ciber Elfo. X le cuenta a Zero que cuando éste se retiró, X tuvo que pelear mucho tiempo solo para obtener la paz, pero con el tiempo, los combates se volvían más crueles y el objetivo de ganar menos noble. Fue por eso que X se fue. Como X ya no tiene un cuerpo físico para proteger este mundo, le deja esta tarea a Zero. Al mas puro estilo de Gokú.

Tiempo después Zero se ve vagando en el desierto enfrentando a Neo arcadia solo, pero esto lo deja maltrecho y justo cuando su energía se agotó es rescatado por Harpuia quien lo regresa a la base de la resistencia, ahí es informado por el nuevo general Elpizo de que la resistencia planea asestar un golpe final a Neo Arcadia, aprovechando la ausencia de un líder, sin embargo Zero no ve con buenos ojos esto, aunque aún así decide ayudarles.

se encuentra con dos Baby Elf, las cuales buscan a su "madre". X aparece nuevamente y revela que es necesario evitar a toda costa que estas criaturas encuentren a su madre, pero esto no acaba aquí, Elpizo se vuelve ciego de poder y se fuciona con la Elfa oscura, entonces Zero ahora debe enfrentar no solo a los guardianes sino al enloquecido general.

os Guardianes son forzados a combatir contra Zero, siendo influidos por los Baby Elves o simplemente cumpliendo su deber de evitar que Zero o Elpizo alcancen el Santuario de Yggdrasil, en lugar secreto donde descansa el cuerpo original de X.

Finalmente, Elpizo logra llegar a Yggdrasil, donde se revela que el cuerpo del X original está escondido protegiendo en su interior al Dark Elf, sellándolo. Elpizo destruye el cuerpo de X y el gran poder del Elf se libera. Este poder convierte a Elpizo en una gran máquina de guerra, corrupta por su ambición de poder, a la que Zero deberá vencer. Al ser vencido, Elpizo queda muy dañado, pero dandose cuenta de la gravedad de sus acciones. Elpizo se convierte en un Ciber Elfo y se va, al igual que el Dark Elf y sus hijos.

Zero, Ciel y una patrulla de la resistencia se dirigen a las montañas a explorar una extraña nave espacial que ha caído hace poco y que emite el mismo rastro de poder que tiene el Dark Elf. Zero se dirige para la zona de la nave, mientras escucha una voz que lo llama. Una vez dentro, Zero encuentra a unos lastimados Leviathan y Fefnir, Guardianes de Neo Arcadia, enfrentándose en un combate contra un robot gigante llamado Omega. Zero se enfrenta a Omega, derrotandolo, sin embargo, este se recupera. Justo en ese momento, Harpuia aparece y logra atacar a Omega y lastimarlo, pero aparece el Dr. Weil para detener el enfrentamiento y revelar que tanto él como Omega ahora son parte de Neo Arcadia, ya que Copy X ha sido reconstruido por Weil y planea obtener el poder del Dark Elf.

Copy X ofrece a Ciel una salida pacífica si entrega su nuevo sistema de energía, "Ciel System (Sistema Ciel o Sistema de Ciel)"; pero este poder en conjunto con la Dark Elf podría ser muy peligroso y Ciel se rehúsa. Acusándola de mantener un monopolio forzado sobre los recursos energéticos, Copy X ordena la invasión de los territorios de la resistencia y es misión de Zero defender la zona. Como resultado de esto, Zero debe enfrentar nuevamente a Copy X, y con la ayuda del Cyber-X Zero sale victorioso nuevamente. Copy X intenta transformarse a su modo Seraph, pero al hacerlo activa una bomba que Weil le había implantado, destruyéndolo de manera definitiva. Weil usa el incidente para acusar a la Resistencia de terrorismo y autoimbuirse como líder de Neo Arcadia.


Con la ayuda de X, Zero descubre datos fidedignos indicando que Weil planea usar a Omega para reiniciar una nueva ("Guerra Elf"), que fue empezada hace 100 años. En esta guerra, Weil "contaminó" de alguna forma al Elf más poderoso, que se volvería el Dark Elf. Zero decide terminar de una vez enfrentando a los Baby Elfs que ocultan el camino a la base secreta de Weil.

Zero llega a las instalaciones de Weil donde debe enfrentar a Omega. Zero enfrenta a dos versiones de Omega, derrotando a ambos. Cuando el segundo enfrentamiento los lleva al mismo laboratorio en el cual Zero estaba capturado (al inicio de MegaMan Zero), Weil revela que Zero es en realidad "Copy Zero", y que Omega es el Zero Original con sus poderes llevados al extremo por el Dark Elf. Al final Zero derrota a Omega Zero, pero este deja a Zero muy lastimado. Omega Zero empieza a recuperar sus fuerzas con la ayuda del Dark Elf, pero en ese instante aparecen los Guardianes y dejan maltrecho a Omega Zero de nuevo, mientras ellos alientan a Zero para que destruya a Omega Zero mientras puede. En ese momento, X aparece para revelar una verdad aún más profunda: durante las Guerras Elf, después de derrotar una vez a Omega, Zero debía ser reparado por lo cual su conciencia fue movida a un cuerpo de soporte. Pero Omega se hizo del cuerpo original de Zero. Por tanto, Zero no es una copia sino el Zero real. Zero destruye su cuerpo original para asegurarse que los poderes del Dark Elf no puedan ser contaminados de nuevo. Despues de destruir su cuerpo original, Zero se desmaya, y despierta en la base de la Resistencia. El Dark Elf se reinstaura en su energía y se vuelve de nuevo la "Madre Elf".

Al final, Zero queda con un cuerpo maltrecho, y X le revela que ya no le queda energía para subsistir en este mundo. La despedida entre los dos es un monólogo de X donde le recuerda a Zero que aunque su cuerpo sea una adaptación, el corazón es lo que cuenta.

Un tiempo después, Zero y la Resistencia han enfrentado la amenaza que representa Neo Arcadia y su líder, Dr. Weil, durante un largo período. Ahora, los humanos, que vivían en su utopía de Neo Arcadia, han comenzado a apreciar la maldad de Weil y deciden escapar de la ciudad en busca de un lugar llamado Area Zero donde alguna vez se estrello la colonia Eurasia (Evento presente en Megaman X5), como producto de la falta de intervención humana y reploid, la naturaleza ha vuelto a tomar su curso.

Weil no está dispuesto a permitir que los humanos obtengan su libertad y envía a su armada de ocho guerrreros al mando de un reploid comandante llamado Kraft para cazar a los escapados, atacar y destruir Area 0. Esto es Ragnarok, el plan final de Weil para la conquista total.

Ahora que X ya no puede interferir, Zero debe una vez más enfrentarse a Neo Arcadia para defender a los humanos, pero éstos están cansados de la existencia de los reploid, pues ellos creen que los reploids sólo generan guerras, debido a esto, ellos no confían en Zero ni en la Resistencia. Ignorándolos, Zero decide hacer frente a Kraft antes que sus tropas destruyan la naturaleza en Area 0, para ello debe derrotar a los ocho Robot Masters enviados por Weil.

Al final, todo se revela como una gran distracción que tiene como propósito permitir a Dr. Weil reorientar y terminar una plataforma espacial llamada Ragnarok, la cual disparará contra Area Zero y con ello destruirá la Resistencia, humanos, reploids y a Zero, dejando a Weil como líder indiscutible. Kraft se rebelará ante Weil pues piensa que tal manera de pensar no es la correcta para controlar a los humanos, pero aun así tendrá que pelear contra Zero.

Aunque Zero logra detener a Kraft, Ragnarok ya habia sido disparado y destruye Neo Arcadia por completo. Zero debe volver a la plataforma espacial para averiguar cómo es posible que la plataforma siga operativa. Zero encuentra a Weil quien le revela que como es un androide modificado para vivir por siempre, no puede morir; el ataque a Neo Arcadia no le afectó. Weil considera que sólo él es digno de regir a los humanos y a los reploids y planea demostrarlo estrellando Ragnarok contra la tierra para destruir lo que queda de la naturaleza y convertirse en la única fuerza capaz de preservar a los humanos. Zero decide enfrentarlo para destruir el núcleo de su cuerpo mecánico y con ello detonar a Ragnarok antes que penetre la atmósfera de la Tierra. Pero la batalla se lleva todo de Weil y Zero cuando Ragnarok penetra la atmósfera de la tierra y la explosión del núcleo la desintegra por completo. Ciel, la Resistencia, y los humanos que escaparon hacia Area Zero sólo pueden observar la lluvia de los fragmentos del ragnarok y esperar que, tras preservar esta nueva paz entre humanos y Reploid, algún día, X y Zero regresen. Al final, se ve el dañado casco de Zero, tirado en el desierto con algunos fragmentos de lo que fue Ragnarok, dando a entender que Zero muere junto con Veil, pero si no mal recuerdo se ve una sombra también... Aghhh es lo malo de no tener el juego a la mano-

Caspita... que me llevé gran parte del tiempo y mucho que investigar x____x


Genialidad: Zero, viene siendo un Megaman mas cool, tiene su largo cabello rubio y una espada laser que ya envidiaría cualquier Jedi, aunque en algunos juegos no usar un "Buster" y se centrara en el sable, su genialidad radica en que a mi parecer es mejor que X, recuerdo que en megaman X3 yo quería enfrentar a los jefes con Zero... Incluso Zero llega  a ser una especie de Picoro para X en las primeras partes de la saga X.
                         

Curiosidades:

Zero en un principio estaba planeado para ser Megaman X, pero ante el riesgo de que no tuviera buena aceptación se optó por hacerlo un androide diferente.

Si no mal recuerdo Zero es creado por el Dr. Willie (la archinemesis del doctor Light).

El creador de las sagas de Megaman, Megaman X ,Mega man Zero y Mega man ZX dijo una vez que para el la Saga "X" termina en el 6 (Ahí Zero se sella). Pues ahi ya todo esta listo para la saga "Zero".

La actriz que dio la voz para Ciel en los juegos y canto la cancion tema en Mega Man Zero 2( creo...) es Rie Tanaka, quien cantara el opening y el ending de Chobitts.

su aparicion en el juego Megaman Network Transmition (Game Cube) donde es un virus que es despertado por World Three.
 

Tambien hace un "cameo" en el Megaman Battle Network 4. Si conectas un advance con este juego, a otro advance con el juego Megaman Zero 3, obtienes un battle chip Z-saber donde Megaman.EXE usa en un ataque, la long sword, wide sword y hero sword. En la imagen del chip aparece Zero de Megaman Zero.



Zero ha tenido dos apariciones en juegos de peleas: Snk Vs Capcom Chaos, donde es Zero version Mega man Zero y su poder es tal que está prohibido en torneos y en Tatsunoko Vs Capcom (Proximo a salir) donde es Zero de Megaman X.

Como ya dijiste, aparece en SNK vs Capcom; Chaos (donde me muero de ganas por jugar otra vez con el [y que no entiendo porque esta prohibido, si es un personaje muy fregon y su ultimate no hace mucho daño]) y proximamente en Tatsunoko vs Capcom; Ultimate All-Stars. Pero tambien aparece en un juego de Play 2 donde tienes que jugar mucho tiempo y cumplir ciertos requisitos para poder desbloquearlo.

Ps de churro encontre el nombre del otro juego donde sale Zero. El juego en cuestion es Onimusha Blade Warriors.

Para poder obtener a Zero, tienes que jugar con Megaman.EXE y obtener las 3 partes de Zero.

http://www.youtube.com/watch?v=LrxTfo473Ds#

http://www.youtube.com/watch?v=xtYoCQMfN8U



Espero lo hayan disfrutado por que en verdad me llevé tiempo en esta bio x___X.

Gracias a Neo Zero por el agregado a la bio n___n...

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #8 en: Enero 07, 2010, 02:39:13 »
Nombre: Kaguya Nambu



Juego: Super Robot Taisen Og Saga: Endless Frontier

Plataforma: Nintendo Ds

Compañía: Atlus

Armas: Una espada sagrada que mide casi lo que su cuerpo

Edad: 18 años

amigos: Suzuka, Haken, Ashen, Reiji, Xiaomu Kos Mos (Bueno todo aquel que la trate bien)

Tamaño de Copa: 100 cms

Historia:

Bien ella proviene del mundo Kagura Amahara el cual cerró sus fronteras cuando estalló una guerra que involucraba los demás mundos, este mundo se parece mucho al japón feudal (Si no es que es una versión del japón Feudal)... Pero creo que debo explicar un poco sobre e mundo donde se desarrolla el juego.

Ese universo, mejor dicho, está separado en mundos paralelos a los cuales solamentes se pueden accesar via unos enormes transportadores... Bien diez años atrás el mundo de Formido Heilm organizó un ejército masivo conocido como el ejército "Orchestral" lo cual ocacionó que el mundo de Kagura Amahara sellara su puerta dimensional.

Ok ahora vamos con Kaguya ella es la princesa del clan Nambu y es hija del emperador Sanuki Nambu... Cuando Haken (El estelar cool) la encuentra pro primera vez fue en las ruinas de Mai Terra donde ella estaba tomando una siesta tranquilamente (Accidenalmente también atciva los sistemas de seguridad)... Cuando Haken y Ashen (La chica androide que acompaña a Haken) la encuentran ella en sueños dice que está llena y que no quiere comer nada mas.

Al despertar les explica que ella se había metido ahí y que le dio sueño, como vio una cama se durmió, pero resulta que también hay una recompensa por la princesa (Jackpot) sin embargo Haken no desperdicia momentos en piropear a la princesa a quien no parecer importarle.



Kaguya estaba haciendo una peregrinación, costumbre de su pueblo, para llegar a la madurez y va en compañía de Haken y Ashen (y los demás personajes)... Mas tarde en el juego se descubre que la madre de Kaguya se había sacrificado para sellr el mundo de Kagura Amahara. Kaguya también decide sacrificarse para sellar su mundo, para que las entidades conocdas como Eints no entren, pero es salvada por Haken y ella ayuda a derrotar las entidades en su mundo.



Genialidad:

Es el único personaje en el juego que puede sanar completamente a todo el grupo (aún cuando su fuerta no sea tanta) por lo que es recomendable tenerla siempre, igualmente en niveles avanzados puedes lograr una combinación muy buea con dos técnicas de ella, rompes el bloqueo oponente y además no falla ningún golpe. En fin uno de los mejores personajes del juego.



Curiosidades:

Kaguya al parecer sabe y no sobre su sex appeal...

Posee un carácter muy dulce a pesar de estar as´y siempre sonrie

Se sonrojó cuando uno de los secuaces de Saya le propuso matrimonio (Un hombre toro) por lo que Suzuka dijo que tenía un pesimo gusto en hombres.

Ella aconseja que beban mucha leche si quieren que sus pechos crezcan como los de ella, por lo que todas las chicas organicas presentes toman nota.

En el juego dan pistas sobre la atracción de Kaguya y haken...

La voz de Kaguya también fue la voz de Mei Li en Card Captor Sakura (Japonés) y de Tesa en full metal panic la actriz es Yukana.



disfruten  8)
« última modificación: Agosto 04, 2010, 10:51:41 por Black Knight »

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #9 en: Enero 08, 2010, 09:31:26 »
Izuna.


Juego: Izuna The legend of Unenployed Ninja y The Unenployed Ninja Returns

Plataforma: Nintendo Ds

Compañía: Attlus

Armas: diversas en el arte del ninjitsu, aunque no recuerdo si podía usar muñecos

Edad: 16 años

amigos: Shino, La hermana de Shino que nunca me aprendí el nombre, Gen-An, Mitsumoto (Esclavo o Bitch de Izuna XD)

Historia: Bien veamos, veamos...



El Clan Ninja de Izuna está buscando un lugar donde establecerse después de que Mugen el señor del castillo declarara que los Ninjas estaban fuera de onda XD y los echa del castillo...

Después de llegar a una aldea que parecía la apropiada se quedan en el hotel, sin embargo el abuelo Gen-An se pierde y tienen que buscarlo, en su camino Izuna se las arregla para hacer enojar a los dioses, sin embargo todo resulta bien...

La segunda historia inicia cuando Ichika una mujer pescadora del juego anterior se va a cazar e invita a nuestros héroes, sin embargo durante la noche Shino desaparece, por lo que Izuna la busca desesperadamente, si no mal recuerdo la encuentra después de vencer a un jefe que tenía bigote. Cuando encuentra a Shino ella le cuenta que estaba buscando a su hermana Shizune (Así se llamaba XD). Total ahora Izuna decide ayudar a su "hermana" a encontrar a su hermana que no es hermana de ella @___@...



En su camino enrolan a los dioses que Izuna ayudó en el juego anterior, el señor Takushiki les explica que tanto como Izuna y Shizune son santuarios que se mueven y que permiten a los dioses salir de sus hogares, por lo que tener dos en un mismo lugar causaría conflicto entre ellos, Por eso envio a Shizune a otro País para que estuviera con los dioses de esos países, pero al parecer la siguieron, por lo que nuestra ninja pelirosa favorita tendría que derrotarlos y al final reunen a las dos hermanas, sin embargo esto ocasiona la ira del principe oscuro.

Pero Izuna lo derrota y lo convence de volver a su país, por lo que la paz regresa de nuevo.

Genialidad:



El carísma del personaje... Que mejor que una ninja críada de abuelo para que me de horas de diversión... También es el mejor de todos (O el que mas uso yo, después es Mitsumoto) Su ataque es bueno, su rango y capacidad de usar diversas armas la hacen digna de considerar, además en el dos su unison attac´con Mitsumoto me mata de risa.

Curiosidades:

                   A pesar de lo que puedan creer Izuna no es lesbiana pues ella misma ha declarado que la relación con Shino es meramente platónica XD

                   En el segundo juego puedes cambiarle la apariencia a Mitsumoto cuando lo ayudas a espiar en las aguas termales (Osea pervertido)...

                   Existe un Doujin oficial de Izuna que para agregarle mas es Hentai.



Disfruten n__n...

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #10 en: Enero 08, 2010, 09:32:17 »
Kratos


Juego: God Of War Saga

Plataforma: Multi aunque mayormente de Sony

Compañía: SCEA/Sony

Armas: Espada del caos (Espada mamey que se une con cadenas a los brazos de kratos), espada de artemisa, espada del olimpo, lanza del destino etc...

Edad: desconocido

amigos: Desconocidos aunque es ayudado por los dioses algunas veces. su familia fue asesinada etc...

Historia:


Primeramente Kratos era el mas joven del ejército espartano, de hecho por su brutalidad fue reconocido, sin embargo durante el ataque a una aldea barbara el rey de esa aldea da muerte a Kratos o al menos lo deja en el umbral, ahí Kratos imvoca la ayuda de Ares el dios de la guerra y le ofrece su alma a cambio de la victoria, es decir le dice a Ares "Ares destruye a mis enemigos y mi vida es tuya" mas o menos. El sirve a Ares hasta que una vez Una noche, Kratos y su ejército tienen el objetivo de aniquilar una aldea, por orden de Ares. El oráculo de la aldea le advierte de su destino y le aconseja no entrar al templo. Kratos no sigue el consejo y al entrar mata a todas las personas que había allí, poseído por una furia ciega que no le permitía ver bien a quien asesinaba. Cuando no queda nadie con vida descubre que entre los muertos estaban su mujer y su hija.  El dios le ha engañado pues le dice que estará mejor sin su familia, Pero no solo eso sino que el oraculo le echa una maldición al pegarle las cenizas de su esposa e hija atormentado por este hecho sirve a los dioses para que borren de su mente el recuerdo de su familia, sin embargo después de una decada se cansa de servirles. Athena la diosa (Nada que ver con Saint Seya XD) le ofrece el perdón a cambio de que salve a la ciudad de Atenas de la destrucción por parte de Ares, después de salvar a los aldeanos y salvar la ciudad el oraculo le dice que en orden de derrotar a Ares necesita la caja de pandora, por lo que va en su busqueda y la obtiene, sin embargo Ares le da muerte, pero al parecer ni el Hades lo quiso por lo que escapa y ahora si en el Round 2 da muerte al dios de la guerra ganando su perdón pero no logra olvidar su pecado, Kratos intenta suicidarse, pero Athena lo detiene y le dice que se ha ganado un lugar en el monte olimpo como dios de la guerra.


Kratos cae como si fuera un meteorito sobre la ciudad de Rodas. En un estado de gigante, empieza a destruir todo a su paso, cuando de repente, una misteriosa ave blanca que Kratos cree que es Atenea, le quita la mayor parte de sus poderes de Dios y da vida al Coloso de Rodas, una gran estatua de bronce. Éste comienza a perseguir a Kratos. Tras una larga lucha contra el coloso, Zeus hace presencia para ayudar a Kratos, entregándole la "Espada del Olimpo", la cual uso Zeus para derrotar a los titanes. Al inicio Kratos no se fía, pero visto que no podía derrotar al Coloso sin sus poderes, cede. Pero siempre hay un pago, debe insertar el resto de sus poderes a la espada. Con ella en su poder, derrota fácilmente al Coloso.

Al vencer al Coloso, Kratos es aplastado por la mano gigante del Coloso de Rodas cuando este caía y queda gravemente herido. Pero eso no era normal en él, ya que al dar todo su poder divino en el arma se volvió un mortal vulnerable a las armas de la muerte, pero para tener una mínima esperanza de supervivencia, tenía que agarrar la Espada del Olimpo. En el momento que iba por el arma vuelve a hacer presencia el ave misteriosa, que se transforma, para su desgracia, aparece Zeus. Este levanta la espada sobre Kratos, diciéndole que termine con esta guerra y que le sirva fielmente. Kratos, aun herido gravemente, se niega rotundamente. Zeus no tiene otra alternativa que matar a Kratos, atravesándole la espada, conjunta mataba a todos los guerreros de Esparta y Rodas.

Gaia (la madre tierra). Ella habla con Kratos, y le dice que le ayudara a salir del inframundo y a vengarse de Zeus. Kratos no duda en aceptar. Gaia le indica que la única forma de vencer a Zeus es usando la Espada del Olimpo. Para ello, debe viajar en el tiempo, en el preciso momento que lo mató, y solo podrá hacerlo gracias a las hermanas del destino y su telar del Destino.

llegado al lugar donde se encuentran las hermanas del destino, primero se encuentra a Laquesis con la que Kratos lucha en una batalla muy reñida. Laquesis lo lleva al escenario en el que se encuentra Átropos, y pelean donde se libró la batalla de Ares contra Kratos, y Kratos debe evitar que Átropos no destruya la espada, si no, Kratos del pasado morirá ante Ares. Kratos después de luchar con Átropos vuelve a luchar con Laquesis y aparecen unos espejos en los cuales aparece Átropos, Kratos lucha con Laquesis la cual se queda cansada en dos ocasiones y Kratos aprovecha y congela el tiempo para acabar con Átropos en dos de los tres espejos de los cuales ella salía. Átropos sale del tercer espejo y agarra a Kratos por la espalda y Laquesis va con su báculo para atravesar a Kratos, pero él se engancha en un poste y Laquesis atraviesa a Átropos y ambas se meten en el tercer espejo, el cual Kratos destruye.

Luego lucha contra Clotos, quien muere atravesada por un hacha que deja a Kratos con ventaja para poder usar los hilos del destino.

Usando el poder de los hilos, Kratos viaja al pasado, justo al instante en que Zeus lo traiciona ya que en ese momento Kratos era mortal. Él empuja a Zeus, evitando su muerte, y agarra la Espada del Olimpo, enfrentándose cara a cara con el Rey del Olimpo. Tras un combate bastante duro, Kratos está a punto de asestarle el golpe final con la espada. Sin embargo, Atenea aparece y se pone en el medio, siendo ella asesinada a manos de Kratos. Zeus aprovecha esta oportunidad para huir.

Kratos no entiende por qué Atenea se ha sacrificado. Él quiere destruir a Zeus, no al Olimpo, pero Atenea le dice que Zeus es su padre. Y con su último suspiro le dice a Kratos que Zeus quiere matar a su hijo (con Ares muerto, Kratos es el único hijo que tiene Zeus). Por ello Zeus está temeroso que Kratos le matase, por el mismo motivo por el que él tuvo que acabar con su padre, el Titán Cronos, quien también había matado a su padre, Urano. Zeus decidió no arriesgarse y matar él mismo a Kratos para acabar con el ciclo de "hijo mata al padre". Revelado esto, la diosa muere y se volatiliza. (Los Santos han fallado!!!!)

Pero las palabras de Atenea reafirman la idea de Kratos sobre la injusticia de los dioses, y decide que si todo el Olimpo le niega la victoria, todo el Olimpo debe perecer. Volviendo a la cámara de los hilos, Kratos usa su poder para regresar al final de la guerra entre Titanes y Dioses. Ahí Gaia lo está esperando, y Kratos le explica que deben ir a su época a terminar la guerra, esta vez con un Zeus débil y Ares y Atenea muertos. Usando el poder del tiempo, Kratos trae a los Titanes al presente justo antes de que el joven Zeus aseste el golpe final con la Espada del Olimpo.

En la escena final, Kratos llega junto con los Titanes a atacar el Olimpo. Zeus y los otros Dioses: Helios, Hermes, Hades y Poseidón miran desde arriba y ven a los Titanes y a Kratos, con la Espada del Olimpo y, subido sobre la espalda de Gaia, mientras grita "Zeus, tu hijo ha vuelto y trae la destrucción del Olimpo".

Genialidad: Malo, Calvo, con cenizas y trágico que mas se puede pedir... Kratos es un personaje que agradaría a cualquier adolecente no otaku, mamey y con musculos masivos, además qde que es rápido y bueno debo admitirlo si trae en Soul Calibur.

Curiosidades:

A el se le llama el fantasma espartano por las cenizas que lleva consigo.

En un principio se quizo que llevara mascara pero naaa mejor no, pues no tenía personalidad, siempre se pensó con una forma brutal.

Se había planeado que GOW III fuera un FPS que bueno que no se dio X___x...

Bien es el de esta semana, he jugado poco de esta saga lo confiezo pero ahí está disfruten, ya no son tan pocos hombres XD...

Se cree que al final del segundo juego hay una alución al cristianismo donde se ven en unas rocas talladas a tres hombres guiados por una estrella...



Bien ahí está disfrutenlo!!!

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #11 en: Enero 08, 2010, 09:33:02 »
Va otro!!!!

Shanoa



Juego: Castlevania Order of Eclessia/Judgement

Plataforma: Nintendo Ds/Wii

Compañía: Konami

Armas: Glifos (Diversos tipos)

Familiares: Albus (Hermano) Barlowe (Mentor)

Historia:

En cierto periodo de tiempo, la humanidad vive tranquila (Por que Drácula no ha aparecido por ningún lado), pero de repente el clan Belmont, que protege al mundo de la oscuridad de Drácula, desaparece por completo. Desde entonces, existen diversas organizaciones que se encargan de cumplir la labor del clan Belmont (volver a poner a dormir a Drácula) sin embargo ninguna ha tenido exito salvo una.



Eclessia una organización secreta que destaca de entre las demás por su arte secreto, el cual es el poder de controlar Glyphs (Mas o menos es un arte mágico que permite materializar elementos, armas o incluso cambiar la forma del portador). En esa orden hay dos personas importantes, que están bajo las ordenes del maestro Barlowe ellos son Albus y Shanoa.



En Eclessía se investigaba el Glyph definitivo, denominado "Dominus". Albus le había rogado a Barlowe que el fuera el portador y no Shanoa, por lo que Barlowe acepta, sin embargo Barlowe encomienda a Albus un encargo y con el fuera comvoca a Shanoa para que pueda ser el recipiente del Dominus (Que son tres Glyphs).

Albus se entera de esta traición y roba los Dominus, cuando Shanoa estaba por absorberlos, esto ocaciona que Shanoa pierda su memoria y sentimientos, pero no su habilidad de combate. Entonces Barlowe le encomienda la misión de volver a traer el Dominus y a Albus si es posible.

No recuerdo bien pero me parece que en el monasterio Shanoa encuentra a Albus y el fanfarronea un poco y la reta a que lo persiga.

Cuando Shanoa llega a la aldea Wigol rescata al sacerdote quien estaba preso por un Glyph, al hacerlo el le explica que un hombre les ha secuestrado (A los aldeanos) y que lo había dejado ahí. Entonces Shanoa debe rescatar a los aldeanos además de traer el Dominus. En sus viajes Albus le da piezas del Dominus a Shanoa y mas tarde Shanoa se enteraría que Albus ha estado extrayendo sangre de los aldeanos.

Shanoa tiene su encuentro con albus en la Misery Manor (Creo no recuerdo bien) ahí Shanoa le derrota y se entera que quien robó sus memorias no fue Albus sino Barlowe (Albus vive dentro del Dominus) Albus le pide a Shanoa que no use Dominus pues requiere el sacrificio de una persona usarlo, tambien le explica que buscaba la sangre sagrada de los Belmont en los aldeanos y asi poder controlar el Dominus, sabiendo los planes de Barlowe.


Shanoa regresa a Eclessia y confronta a Barlowe quien le dice que ella es la llave para cumplir el deseo de la humanidad que era revivir a Drácula, además se entera de Que Dominus es el poder de Drácula mismo. Tras vencer a Barlowe (Si rescataste a todos los aldeanos lo enfrentas sino Shanoa muere al activar Dominus) El poder de Drácula entra a Barlowe quien sacrifica su propia vida para que su señor oscuro renasca y por consiguiente el castillo.



Ahora Shanoa se ha quedado sin nada, sin sentimientos, sin familia solo le queda su misión pues ella es el "Sol de la mañana que ha venido a eliminar esta horrible noche" Shanoa sortea los peligros inherentes al castillo de Drácula, incluso obtiene los poderes del Can Cerbero para poder abrir los pisos superiores del Castillo. Una vez que llega con Drácula el cree que ella es una mujer que busca su poder pero ella es "La Cuchilla para acabar con el mal, y he venido para verte aniquilado"

La batalla es dura (Y que lo digan mas con los malditos vampiritos de Drácula) y en determinado momento Drácula se burla y le dice que con eso no podrá vencerle, entonces Shanoa debe de tomar la decisión de usar Dominus con el cual Drácula es destruído una vez mas (Otra vez Eat That Belmont's!!!!). Pero como sabemos Dominus requiere una vida por lo que Shanoa se desvanece, sin embargo quien se ofrece en sacrificio a Dominus es Albus (Necesitaba un Alma). Shanoa comienza a llorar (Si. Ya recuperó sus sentimientos y memoria) y Albus le pide un último favor: Que sonría.

En Judgement.

Shanoa está buscando a un traidor en Eclessia que ha robado Dominus, pero ha llegado al vortice en el tiempo.


Genialidad:

Otro personaje femenino principal de Castlevania y no solo eso, también parece mujer (A diferencia de Soma Cruz). En los Castlevannia es de mis favoritos pues usa una gran cantidad de Glyphs y no solo el látigo (Que me llega a cansar en serio). Además es cool aunque en Judgement si se siente algo rara de usar, pero se acostumbra además su tema es de los mejores que hay. Además sus frases son epicas!!!!!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tp-TFmO2xNQ[/youtube]

Curiosidades:

Como mencioné en el de Fatimeoww ella y Shanoa comparten la misma actriz de doblaje en America.

En el castillo de Drácula hay una zona que se llama Stix River y en ella están unos robots llamados Automatons. Bien esto no es coincidencia pues es un homenaje a la canción del grupo "Stix" "Domo Arigato Mister Robato".



S

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #12 en: Enero 08, 2010, 09:33:38 »
Marth



Juego: Fire Emblem, Fire Emblem Gaiden, Fire emblem Shadow Dragon, Smash Bros Melee/Brawl

Plataforma: Multiplataforma de Nintendo

Compañía: Nintendo/Intelligent Systems

Armas: Espada sagrada Falchion

Familiares/amigos: Elice (Hermana) Caeda (Novia/Esposa) Nina, Jaguen, Merrick, Abel, Caín, Freir.

Historia: Hace mucho tiempo el Dragón oscuro Medeus movió a los Manaketes para que atacaran la tierra de Archanea, sin embargo un joven se le opuso armado solamente con la espada sagrada Falchion logró vencer al malvado dragón.



En la actualidad el reino está en paz hasta que Medeus resucita de nuevo, gracias a la magia negra del brujo Garnef y con el reino de Dolhr, Sin embargo también se alía con el imperio de Grust y con el reino de MAcedon. Esta alianza acabó con Archanea y llegó hasta el reino de Altea, hogar del héroe que mató a Medeus hace tanto tiempo, ahora gobernada por su sucesor Cornellius padre de Marth.

Marth se encontraba en el castillo cuando se deshace de varios invasores, entonces sus caballeros pretenden ponerle a salvo y claro rescatar a la princesa Elice. Caín otro caballero dice a Marth que su padre ha muerto y que el Falchion fue robado. Una vez que Marth encuentra a Elice ella le compra tiempo para escapar sacrficandose, Marth de niega pero, Elice le explica que tiene que vivir.

Marth tiene un arduo viaje para salir de altea en donde pierde a uno de sus caballeros que sirve de distracción para el ejercito de Grust comandado por el general Jiol. Al final Marth huye hacia el reino de Thalys el cual es una pequeña isla.

Tiempo pasa cuando Caeda, hija del rey de Thalys, da la alerta a Marth de que les están atacando unos piratas, en esos momentos Marth se encontraba entrenando para recuperar Altea. Una vez derrotados los piratas el rey de Thalys ofrece a Marth su ayuda y un grupo de mercenarios comandados por el gran espadachín Ogma y también le acompaña la princesa Caeda.


Marth comienza su viaje para librar Archanea, En Laurelis se reune con la princesa Nina de Archanea y con Hardin el coyote y su ejército, MArth libera el reino de Archanea y se hace merecedor del Fire emblem.
 En su camino cruza espadas con la princesa de Macedon Minerva quien estaba del lado de Grust por que su hermana pequeña María estaba como prisionera, sin embargo Marth recibe el pedido de auxilio de la princesa, de parte de una de las guerreras leales a ella y decide rescatar a María. Una vez la rescata, Minerva se une al ejército.



Marth va reclutando adeptos a su causa, entre ellos Linde quien tiene un rencor contra Garnef por haber asesinado a su padre. Marth tiene un encuentro con el Sabio Gotoh quien le explica que Garnef no puede ser lastimado gracias a su magia Imhulu y se entera también que es el quien tiene a Falchion.



Marth por primera vez encara a Garnef en Tebas y en efecto no puede ser lastimado, pero no todo está perdido. Gotoh explica a Marth que Garnef puede ser vencido con la magia Starlight, pero para eso tendrá que traer las esferas para crearla.

Marth derrota a Jiol en una batalla.

Marth al fin se acerca al Castillo de Altea su hogar, que mientras no tenía rey fue cuidado por el capitán Camus de la Orden Sable, pero ahora era resguardado por un Manakete quien había matado a la madre de Marth y ha ejecutado a gente inocente. Marth vence al manakete, su pueblo lo vitorea como su salvador, pero aún quedaban mucho por resolver, pues se entera de que Elice no fue ejecutada sino que Garnef se la llevó.

Las victorias de Marth y la liga de Archanea van mermando al ejército de Grust, pero todavía quedaba un problema con ellos y ese era la Orden Sable y su capitán Camus (Quien ayudó a escapar a Nina). Marth cruza sables contra Camus en una lucha emotiva, pues la princesa Nina sentía amor por el, sin embargo el combate era inebitable y Camus cae derrotado. Nina llora amargamente la muerte de su general.

Ahora solo quedaba Macedon antes de Dolhr. Macedon era gobernada por Michalis hermano mayor de Minerva y María quien había asesinado a su padre para hacerse con el trono. Gotoh trata de que Michalis cese las hostilidades, pero el principe no escucha. Otra sangrienta batalla estaba por comenzar. Marth entra en Macedon, pero toma una desviación en un templo donde se dice que vive el dragón divino, quien era una niña de nombre Tiki (Marth antes había reclutado un manakete de nombre Bantu quien le pidió ayuda para buscar a Tiki).



Tiki estaba en trance gracias a Garnef, pero gracias a Bantu vuelve a la normalidad y se une al ejército, ahí Marth consigue los componentes para la starlight.

Ahora Marth marcharía contra Michalis, pero antes entrega los componentes a Gotoh para que cree el starlight. Minerva es quien acaba con su hermano y termina con la verguenza de Macedon a diferencia de Nina, Minerva es quien le pide a Marth que ella sea quien derrote a su hermano.



Con Starlight en su poder Marth marcha contra Garnef y es derrotado gracias al Starlight y así Marth recupera a Falchion y rescata a su hermana quien iba a ser sacrificada, ella le explica que Garnef la había dejado vivir para que usara el bastón sagrado de Aum el cual tiene la capacidad de resucitar a los muertos.



Marth marcha hacia el mismo corazón de Dolhr y ahí se entera de que Medeus no ha resucitado al cien porciento por lo que solo puede ser dragón dentro de su castillo. Marth irrumpe y tras una exaustiva lucha logra regresar a Medeus a las sombras de donde vino, una vez mas el reino estaba en paz o eso parecía.



Tiempo después Marth recibe la noticia de que Hardin (Quien se casara con Nina y coronara como rey de Archanea) ha estado conquistando varios reinos a punta de espada y con ayuda de los Manaketes. Cuando Marth se dirigia a Grust varios de sus hombres huyeron o fueron asesinados por Hardin. despues Marth encontraría a Linde quien había huido y con ella traía el Fire emblem. Se entera que para poder tener el emblema al maximo poder debe recolectar gemas, sin embargo en su viaje se entera de que Hardin ha conquistado Altea.


Una vez que Marth vence a Hardin se entera de que no era malvado sino que estaba siendo poseído por Garnef y la Dark Sphere, también obtiene la última gema y el emblema se transforma en el escudo de los sellos. Marth una vez mas vence a Garnef, pero quedaba de nuevo Medeus resucitado y siendo custodiado por una horda de dragones de tierra (Como el Medeus que enfrentó Marth primeramente) y sacerdotes posesos. El escudo hace que los dragones huyan y el ejército pueda rescatar a los sacerdotes dejando a Medeus a merced de Falchion una vez mas. Después Marth escogería a Caeda como esposa.



Genialidad: El primer personaje de Fire Emblem, el principe Marth, uno de los mejores Lord que he visto (Junto con Ike, Eprhaim y Lynn) su capacidad con el Falchion hace que sea mejor que una clase evolucionada (No evoluciona). En Smash Bros su agilidad y manejo con la espada lo hacen un rival de cuidado.

Curiosidades:
Marth ha protagonizado dos Ovas que relatan los primeros capitulos del juego, de Marth en Talys y un poco de la historia de Navarre.

La popularidad de MArth hizo que Fire emblem al fin saliese de Japón y viniese a America, todo gracias a SMBM.

La Voz de Marth en Smash Bros y en el Ova también es la Voz de Soma Cruz en Castlevannia y en los siguientes personajes de anime Dragon Ball Kai (Tenshinhan) Dragon Ball Z (Android #16, Paikuhan, Gassh; Batter, ep. 10; 2nd Soldier, ep. 72) así como la de Kaiba y tantos otros.

MArth en SSMB conserva sus dialogos en Japonés puesto que Shadow Dragon aún no salía.

Les dejo la musica remasterizada de Smash Bros Brawl. Igual me faltaron datos, pero tengo algo de prisa.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4IYnPP9kEhs[/youtube]

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #13 en: Enero 08, 2010, 09:34:18 »
Momohime



Juego: Muramasa The Demon Blade

Plataforma: Wii

Compañía: Vanilla Ware/ Marvelous Entertaiment

Armas: dos tipos de katanas denomoniacas, una larga y una corta, además del estilo "Oboro"

Familiares/Amigos: Torahime, Izuna Jinkuro (Bueno habita en el cuerpo de ella) Konjiku, Yukinojyo Yagyu

Historia: Bien comenzemos con el transfondo de la historia antes de pasar con Momohime.

parte de un hecho histórico japonés real, ocurrió que los forjadores de katanas de la familia Muramasa, cuyas hojas cayeron en desagracia ante el gobierno del Bakufu investido por el clan Tokugawa. Tokugawa Iyeyasu, quien se convirtió en shogun en 1603, se mostraba muy supersticioso en relación a las katanas fabricadas por el clan Muramasa. Tenía a varios parientes que habían caído bajo su filo, y él personalmente conservaba la fea cicatriz que le dejo un corte profundo surgido de la hoja de una Muramasa.

Por ello, prohibió a sus samurais portar armas fabricadas por la casa Muramasa. Esta prohibición provocó numerosas leyendas acerca de la extraordinaria habilidad de corte de las hojas Muramasa reflejándose en multitud de obras y dramas de la literatura japonesa. Cuenta la leyenda que una katana Muramasa podía partir en dos a una hoja arrastrada por la corriente simplemente poniéndola a su paso. Las mitades seguirían cursos distintos envueltas en un aura diabólica. Así se dice que:

Citar
Una hoja Muramasa siempre lleva en su interior un aura maligna una vez que abandona su funda jamás vuelve a su abrigo sin haber derramado la sangre



Bien una vez explicado esto comenzemos con su historia.

Momohime era una princesa muy timida de Narukami Han en la provincia de Mino quien un día se encontraba con su prometido Yakinojyo Yagyu, pero no contaban con que el espíritu del sanguinario espadachín Izuna Jinkuro (Heredero del estilo Oboro al matar a su maestro y los demás alumnos) Buscaba un cuerpo nuevo y al saber que Yagyu es un excelente espadachín del estilo Yagyuu trata de poseerle, pero Momohime instintivamente se mete en su camino, por lo que Jinkuro termina poseyendo a Momohime, cosa que no agrada a ninguno de los dos.



Después de un encuentro con Rankai, un monje corrupto quien tiene una deuda contra Jinkuro y una batalla contra un monstruo. Jinkuro amenaza a Momohime (Quien estaba en forma de alma) y le dice que si no le ayuda el la sellará para siempre y jamás podrá retomar su cuerpo (Jinkuro busca el cuerpo de alguien digno).



Konjiku le explica a Jinkuro sobre el poder de las espadas Muramasa y le contacta con el herrero quien ha quedado maldito y para toda la eternidad las ha de forjar.

En su camino, después de ese monstruo enfrentarían a una rueda que tenía atrapadas las almas de las mujeres y ayudan alas almas en pena vuelven a cruzar espadas con Yagyu quien pretende exorcisar a Jinkuro. Desde luego el estilo Oboro es el ganador, pero una vez mas Momohime salva a su prometido.

Mas tarde Momohime se enteraría de que toda su familia fue asesinada a manos de un funcionario corrupto y que Yagyu tuvo que ver también. Momohime jura venganza, pero eso es segundo plano para Jinkuro, quien busca un nuevo cuerpo y la espada definitiva. Jinkuro no mata al funcionario, pero el es ejecutado por la policía y por consiguiente cae al infierno.



De tanto uso rudo el cuerpo de Momohime comienza a deteriorarse (Vamos es una princesa y el sujeto quien arrienda el cuerpo es un peleador que además le mete alcohol) por lo que ahora Jinkuro, quien comienza a sentir simpatía por Momohime, va en busqueda para obtener la espada de uno de los señores del infierno la cual se dice que puede separar cuerpo y alma. Para esto ha estado recolectando información de Yagyu y su clan quienes le dan una dirección para la espada, sin embargo resulta ser falsa.

Después en una montaña y después de derrotar a un enorme dios de la montaña se enteran de que un Oni rojo irrumpio en el castillo de Yagyu creo y que se llevó con el la espada. Jinkuro viaja al infierno y ahi se da cuenta que el funcionario está penando. No recuerdo bien, pero Momohime expulsa a Jinkuro accidentalmente y ella debe de buscarlo en ese horrible lugar. Momohime se entera de que Jinkuro ha sido tragado por un jefe Oni y ella se ofrece como alimento y le dice al Oni que ella sabe mejor si la traga.

Dentro del estomágo recupera a Jinkuro y tiene que luchar para salir de ahi. Cuando vencen al Oni se dan cuenta que no estaba la espada que buscaban por lo que solo había otra manera y esa era llegar al cielo.

En su camino se cruzan con Reijin y Fujin, derrotan a Reijin y sonr escatados por Fujin, pero las puertas del cielo han sido cerradas. Al menos en ese lugar, por lo que deben de ir a otro. esta vez Jinkuro enfrenta al mas fuerte, pero es derrotado. Entonces Jinkuro cae al infierno.



Momohime se hace monja y rechaza a Yagyu, dedica su vida para rezar por Jinkuro.

En el otro final Konjiku fue castigada por los demás zorros por lo que Jinkuro debe de salvarla, ahí lucha contra Kisuke y le vence, pero queda muy mal herido y para salvar a Momohime fusiona su alma y total le da una nueva vida. Momohime es encontrada por dos ancianos quienes le dan el nombre de Oboro. Ella tiene una vida feliz y parece hacerse amiga de un zorro blanco, sin embargo su casa es atacada por un Oni, pero ella le da muerte, al saber esto ella se va en busqueda de su verdadero yo acompañada por el Zorro.


Genialidad: El otro personaje del juego, ella se maneja algo extraño en comparación a Kisuke, pero eso no impide que sea Genial. Sus jefes son mas desafiantes y en lo personal me gustó mas su historia.



Curiosidades:

De acuerdo a Jinkuro Momohime está muy flaca y el es quien la ve desnuda, cuando ella va a los baños termales.



Kisuke llega a compararla con un mono

La voz de Momohime  Miyuki Sawashiro, también es la voz de Daysie de la serie de Mario, así como ha prestado su voz en Solty Rei y es una de las pocas actrizes de doblaje que ha doblado en inglés como en Japonés para Digi Charat.

Torahime le pide a Kisuke (en su final) que cuide a Momohime y que le ayude.



Hay una portada de la revista game que es semi echii pero en verdad esta basada en la pintura "El sueño de la esposa del pescador".

Es todo por esta semana Enjoy!!!


My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Desconectado Black Knight

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Mensajes: 1708
  • Karma: 19
  • slayer of p*ndejos
Re: Woorales: Cháracter of the Week
« Respuesta #14 en: Enero 27, 2010, 10:37:28 »
[size=150]Segata Sanshiro[/size]



Juego: Segata Sanshiro: Shinken Yu-Gi. (Aunque es la mascota del Sega Saturn)

Plataforma: Sega Saturn

Compañía: Sega

Armas: Numerosas artes marciales y un Sega Saturn enorme para entrenar

Familiares o amigos: Todo aquel que se dedique a jugar seriamente Sega Saturn

Historia:



asobi no michi ni tamashii kometa
hitori no otoko ga kyou mo yuku
majime ni asobanu yatsura ni wa
karada de oboe saseru zo
Segata Sanshirou Segata Sanshirou
Sega Saturn, shiro!

tenisu ya karaoke nanpa ni kurabu
hoka ni suru koto aru darou ga
murenakya asobenu yatsura ni wa
kokoro ni toi kakeru zo
Segata Sanshirou Segata Sanshirou
Sega Saturn, shiro!

wakamono yo!
shinken ni torikunde irumono ga aru ka!
inochigake de uchi konde irumono ga aru ka!
Sega Saturn, shiro!
yubi ga oreru made! yubi ga oreru made!

setsuna no kairaku oi tsudzukete mo
munashii yosei ga nokoru dake
tokoton kiwamenu yatsura ni wa
karada ni tataki komu zo
Segata Sanshirou Segata Sanshirou
Sega Saturn, shiro!

aoi oozora shiroi uki kumo
makka ni tagiru asobi no chi
tochuu de nage dasu yatsura ni wa
karada de oboe saseru zo
Segata Sanshirou Segata Sanshirou
Sega Saturn, shiro!
Segata Sanshirou Segata Sanshirou
Sega Saturn, shiro!




Segata Sanshiro es un maestro de Judo que vive en las montañas, es un hermitaño que dedica su vida al perfeccionamiento de su juego en el Sega Saturn, se entrena a diario con su enorme Sega Saturn, haciendo gala de su fuerza, mas también se entrena mentalmente, pues su poder mental es tal que es capaz de romper ladrillos con ella.

Todo este entrenamiento intensivo en el Sega Saturn (Basta con ver los golpes que da a los botones) y además le ha capacitado para hacer explotar personas con extrema facilidad.

Sin embargo Segata Sanshiro vaja a la ciudad de vez en vez, para castigar a todos aquellos que se vayan por placeres banales como la cerveza o el sexo, pobres ilusos no saben a lo que se enfrentan por no honrar al Sega Saturn.  Segata Sanshiro les da una lección, ya sea en un antro o en la calle, donde quiera que haya personas desperdiciando su vida con esos placeres mundanos Segata estará ahí para propinarles un castigo.



Su filosofía siempre ha sido la del deber y la de honrar al videojuego, pues al parecer ha recordado a todos aquellos que han perecido en el juego brutal.



Sin embargo también ha participado y hecho gala de sus habilidades en el mundial, mas sin embargo para el no existen las reglas en los penales, pues hace gala de su enorme fuerza al levantar la portería y evitar que el tiro sea gol. Lo vemos de igual manera compitiendo contra un campeón olimpico, ahí Demostraría su valía al patinar con sus pies desnudos y ganar la carrera.

Su entrenamiento le ha hecho inmune a los Zombies pues a una horda la derrota solamente via movimientos de Judo. Sin embargo todo tiene que acabar, cuando un desconocido dispara un misil a las oficinas de Sega en Japón, todos están aterrados, mas desde la azotea Segata Sanshiro salta y detiene el misil, diciendo su consigna "Sega Saturn Shiro" logra desviar el misil y enviarlo al espacio.

El misil explota con todo y Segata "Segata Sanshiro vivirá en nuestros corazones".




Curiosidades:

Segata es una parodia de Sanshiro Sugata, personaje protagonista de la película de Akira Kurosawa "La leyenda del gran judo"

El personaje está interpretado por el actor Hiroshi Fujioka, quien es un experto en artes marciales que ha aparecido en Kamen Raider, y apareció para promover el FPS de Rambo, basado en la película del mismo nombre en el 2008, mas no solo eso.

es un icono cultural en Japón, a tal punto que un planeta menor, descubierto por el astrónomo Akimasa Nakamura, lleva su nombre.

A pesar de que el Sega Saturn en occidente se terminó en el 2008, en Japón siguió produciendose hasta el 2000, donde el último juego sería Segata Sanshiro: Shinken Yu-Gi el cual eran minijuegos que al completarlos desbloqueabas un comercial de Segata.



Genialidad: Segata Sanshiro se ha convertido en un ícono de internet, desde que sus videos aparecieron en Youtube, incluso llamandole el rival de Chuk Norris. Ha aparecido aterrorizando niños disfrazado de Santa Claus, en ese comercial me mata de risa cuando la niña grita ¡Santa Sama! y entonces se quita la mascara y los niños se van de bruces, luego para calmarlos Segata les enseña el Sega Saturn.

Se hace una referencia a Segata Sanshiro en la versión japonesa de Virtua Fighter 4, en donde uno de los perfiles IA de Akira Yuki es llamado Segata. El mismo nombre aparece en el perfil de la version Norteamericana de Virtua Fighter 4: Evolution.

Segata Sanshiro también aparece como cameo en Rent-a-Hero No. 1, un juego japonés lanzado para Dreamcast y Xbox.



Les dejo la traducción de la canción de Segata Sanshiro.

El hombre solitario que ha dedicado su alma al camino de los juegos
Hoy, el viene de nuevo
El castigará a aquellos que no jueguen seriamente
Sus cuerpos destrozados jamás lo olivarán!
Segata Sanshiro, Segata Sanshiro!
Sega Saturn, shiro!

Ellos juegan tennis, cantan en karaokes, y coquetean en clubes...
No tienen tareas mas importantes que hacer?
Aquellos que no jueguen maduramente
El los cuestiona en lo profundo de sus corazones
Segata Sanshiro, Segata Sanshiro!
Sega Saturn, shiro!

Jovenes!
Hay algo en su vida a lo cual ustedes sean devotos?
Algo en lo que se sumerjan tan profundamente que ponen sus vidas en riesgo?
Jueguen con el Sega Saturn!
Hasta que sus dedos se rompan! Hasta que sus dedos se rompan!

Aún cuando ellos están tras el sexo, ese placer patetico
Su alma seguirá vacía
Aquellos que no se sumerjan en el juego extremo
Encontrarán sus cuerpos golpeados terriblemente!
Segata Sanshiro, Segata Sanshiro!
Sega Saturn, shiro!

Las nubes blancas flotando en el gran cielo azul
Y la sangre caliente derramada en el juego feroz
Aquellos que se rindan a la mitad
Sus cuerpos destrizados jamás lo olvidarán!
Segata Sanshiro, Segata Sanshiro!
Sega Saturn, shiro!
Segata Sanshiro, Segata Sanshiro!
Sega Saturn, shiro!



Bien volvemos con los profiles!!!! Wiiiiiii...
« última modificación: Enero 28, 2010, 11:05:40 por Igo »

My name is Black Fucking Knight, hunter of demons and slayer of pendejos!!!

Facebook Comments