Autor Tema: Reglas Rol cazatesoros  (Leído 728 veces)

Desconectado Gexian

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Re:Rol cazatesoros
« Respuesta #30 en: Julio 19, 2011, 07:34:22 »
Bienvenido hastral!
Tu reliquia es...
-el caparazón de tortuga-
Éste pequeño escudo crea un campo de fuerza que te protege del daño. Está reliquia se activa por si misma cuándo es necesario.
3 usos como todas las demás reliquias.

Ahora un aviso de utilidad: cuándo ataquen posteen 2 dados de 10.
1 es su ataque y el otro la defensa oponente.
Cada vez que acierten un golpe dañan 3. Exepto que su daño sea modificado por fuentes externas.
Y recuerden pedir su habilidad inicial!

Desconectado Gexian

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{C~T} clase 11- movimientos
« Respuesta #31 en: Julio 20, 2011, 06:44:43 »
Algunas cosas más que olvidé o he inventado ahora ultimo.
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Cada vez que ustedes posteen es un turno.
En su turno pueden cambiar de habitación, investigarla, mover o recojer algo, pelear, etc.
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En su turno pueden moverse de habitación 1 vez. Pero si entran a una habitación ya visitada por algún jugador, pueden moverse una segunda vez.
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Para salir del calaboso pueden escapar, lo que los saca de inmediato, pero al regresar tendrías que entrar desde el principio otra vez.

Desconectado Gexian

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Re:Rol cazatesoros
« Respuesta #32 en: Julio 20, 2011, 07:00:17 »
Peleas /alb/
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Cuando ataquen tiren 2 dados de 10. El primer número es por su ataque y el segundo por la defensa oponente.
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Al lanzar magia o usar una reliquia en combate lanzan 1 dado de 10 lados. Si sacan más de 5 aciertan. Esto es un 50% de acierto. Pero el enemigo no tiene defensa contra ello.
Como siempre pueden encontrar objetos o habilidades que mejoren éste porcentaje.
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Cuándo elijan la habilidad "magia" tienen 1 hechizo a su elección,
Juego pueden mejorarla para tener más.
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Pronto ordenare todo.